LightWave 3D
LightWave 3D — компьютерная программа, полнофункциональный профессиональный редактор трёхмерной графики, разработанный компанией NewTek. Последние версии предназначены для работы в среде Microsoft Windows и OS X (как в 32‑битных, так и в 64‑битных). Общие сведенияПопулярный пакет для создания трёхмерной графики, широко применяемый в производстве видео, теле, кинопродукции. Lightwave содержит мощную систему полигонального моделирования, которая также создает основанные на полигонах поверхности подразделения (polygon-based subdivision), которым фирма Newtek дала имя «MetaNURBS» (несмотря на название, Lightwave не поддерживает NURBS-моделирование, MetaNURBS является торговой маркой, используемой Newtek’ом для своих поверхностей разбиения). Пакет состоит из двух основных программных модулей — modeler для моделирования и layout для всего остального. Третья программа — Hub используется для автоматической синхронизации данных между модулями. Lightwave содержит развитую систему анимации (кости, фреймовая и инверсная кинематика); высококачественный рендеринг, поддерживающий многопоточность, трассировку лучей, каустику, глобальное освещение, модуль предпросмотра VIPER; подсистему сетевого рендеринга Screamernet. Встроенный механизм для работы с частицами Hyper Voxels позволяет генерировать дым, огонь, любые жидкости, туман, облака, и т. д. Lightwave включает три разновидности редактора сцены: классический, современный и графический. Редактор поверхностей (surface editor) служит для настройки свойств материалов (включая нодовые настройки), image editor имеет базовые средства для редактирования растровых изображений. Мощная система подключаемых модулей расширяет функциональность пакета, а язык программирования LScript позволяет писать собственные скрипты. Начиная с 11 версии как скриптовый язык добавлен Python. Имеется интеграция с Unreal Engine. ИсторияВ 1988 году Allen Hastings написал программу Videoscape для 3D анимации и рендеринга, а его коллега Stuart Ferguson дополнил её программой моделирования. Обе программы первоначально продавались компанией Aegis Software. Позже были приобретены компанией NewTek для своей программно-аппаратной системы редактирования видео Video Toaster. Первоначальное название «NewTek 3D Animation System for the Amiga». В 1990 году переименовывается в Lightwave 3D (от названий двух топовых на то время 3D программ, Intelligent Light и Wavefront). С 1994 года выпускается как отдельный продукт. Изначально работал на операционной системе Amiga, унаследовав от неё своеобразный интерфейс. Версия 5.0 стала последней для платформы Amiga, и вышла в 1995 году, одновременно были выпущены версии для платформ Windows, DEC Alpha, Silicon Graphics (SGI) и Macintosh. В 2001 часть разработчиков отделилась и занялась собственным проектом: Modo. В версии Lightwave 2018, серьезно изменилось ядро: был введен Physically Based Rendering System, новый Volumetric Engine, поддержка OpenVDB Support, новая модель освещения, соответственно изменился Surface Editor. Это привело к иному поведению программы, теперь сцены загруженные в LW 2018 рендерятся по другому и требуется другая оптимизация сцен для скорости рендеринга. В 2019 году компания Newtek, владелец Lightwave, была куплена норвежской компанией Vizrt специализирующейся на 3D графике реального времени для цифровой медиа индустрии. ИнтерфейсГлавной особенностью программы является разделение процесса моделирования и анимации-рендеринга на два отдельно запускаемых приложения, что особенно удобно при использовании рабочих станций с двумя мониторами. Также важной особенностью Lightwave являются кнопки управления с текстовыми надписями, то есть в пакете вообще не используются пиктограммы, что экономит место на экране, делает интерфейс строгим и лаконичным. Проекты в которых использовался LightWave 3D
Ссылки
|