Изобретён в 1981 Кристианом Фрилингом[англ.] из Голландии.[1] Эта игра подчёркивает изначально присущий сёги диапазон направления вперед, давая большинству фигур возможность перемещаться ортогонально вперёд на любое количество свободных квадратов, как копьё. Противоположное верно для перевёрнутых фигур, которые могут двигаться назад с той же эффективностью.
Фигуры
У каждого игрока есть набор из 14 клиновидных фигур немного отличающихся размеров. От самого большого к самому маленькому, согласно уменьшению мощности, таковые следующие: