Головоломка (мультфильм)
«Головоло́мка» (англ. Inside Out) — американский анимационный фильм о взрослении 2015 года, снятый Disney и Pixar Animation Studios. Режиссёром выступил Пит Доктер по сценарию, написанному им совместно с Мегом Лефовым и Джошем Кули. В фильме звучат голоса Эми Полер, Филлис Смит, Ричарда Кайнда, Билла Хейдера, Льюиса Блэка, Минди Калинг, Кейтлин Диас, Дайан Лейн и Кайла Маклахлена. Мультфильм «Головоломка» рассказывает о внутренней работе разума Райли, молодой девушки, которая приспосабливается к переезду своей семьи, поскольку пять персонифицированных эмоций управляют её мыслями и действиями. Мультфильм основан на оригинальной идее Пита Доктера[6], режиссёра фильма, наряду с Ронни дел Карменом и продюсером Йонасом Риверой[7]. Пит Доктер придумал «Головоломку» в октябре 2009 года, наблюдая за изменениями в личности своей дочери по мере её взросления. Впоследствии проекту дали зелёный свет, и Доктер и стрежиссёр Ронни Дель Кармен разработали историю, консультируясь с психологами и нейробиологами, чтобы точно изобразить разум. Разработка заняла пять с половиной лет при бюджете около 175 миллионов долларов. Значительные изменения в истории и персонажах фильма задержали график производства фильма. Мультфильм дебютировал вне конкурса на 68-м Каннском кинофестивале 18 мая 2015 года[8]. и был выпущен в кинотеатрах США 19 июня 2015 года. Он был хорошо принят средствами массовой информации за его мастерство, сценарий, тематику, сюжет и озвучивание ролей. Такие организации, как Национальный совет по обзору и Американский институт кино, назвали «Головоломку» одним из 10 лучших фильмов 2015 года. Он заработал 858,8 миллиона долларов по всему миру и стал седьмым самым кассовым фильмом 2015 года. Мультфильм «Головоломка» возглавил 88-й сезон премии «Оскар» с двумя номинациями (выиграв одну) и получил множество наград. Сиквел мультфильма, «Головоломка 2», был выпущен в 2024 году. СюжетРайли Андерсон — 11-летняя школьница, её поведение определяют пять базовых эмоций: Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость. Эмоции живут в сознании девочки и каждый день помогают ей справляться с проблемами, руководя всеми её поступками. Они находятся в мозговом центре Райли. Также здесь копятся все воспоминания девочки за день. Они выглядят как небольшие стеклянные шарики различных цветов, обозначающих эмоцию, с которой связано то или иное воспоминание. В конце дня все они отправляются в специальное хранилище. Существует несколько базовых воспоминаний, каждое из которых является основой для островков, характеризующих стороны личности Райли. Сначала все эмоции живут дружно, но после того как девочка с родителями переезжает из родной Миннесоты на новое место жительства в Сан-Франциско, привычный мир Райли рушится. Печаль (вторая базовая эмоция), не знающая своей роли, пытается изменить эмоциональную окраску ярких воспоминаний жизни из Миннесоты. Первичная базовая эмоция Райли — Радость — пытается не допустить этого. В результате конфликта они случайно выпадают из мозгового центра и вместе с базовыми воспоминаниями попадают в долговременную память. Лишившись этих эмоций, Райли впадает в апатию, и в структуре её личности начинаются разрушительные изменения. В долговременной памяти Радость и Печаль встречают розового котослонодельфина Бинго-Бонго — воображаемого друга Райли из раннего детства, которого она уже стала забывать. Он соглашается помочь им вернуться в мозговой центр. Они проходят через абстрактное мышление, воображение, сны и подсознательные страхи. Всё это сопровождается разрушением почти всех островков личности Райли. Тем временем в мозговом центре оставшиеся эмоции тщетно пытаются управлять жизнью Райли, но под их влиянием девочка не может справиться должным образом с жизненными ситуациями, ссорится с родителями и подругой и вдобавок бросает своё увлечение хоккеем. В конечном итоге, под управлением Гнева, она принимает решение сбежать в родную Миннесоту, чтобы «наверстать новых базовых воспоминаний», украв у родителей деньги на билет. На пути к мозговому центру Радость и Бинго-Бонго попадают в Пропасть Забвения, куда выбрасываются все воспоминания, утратившие со временем эмоциональную окраску. Там эти воспоминания окончательно развеиваются. Бинго-Бонго жертвует собой, чтобы помочь Радости выбраться из пропасти, и растворяется на дне пропасти забвения навсегда. В то же время Радость, прежде считавшая себя важнейшей эмоцией и высокомерно относившаяся к Печали, осознаёт, что невозможно управлять сложной жизнью человека в одиночку, и мирится с Печалью (тогда же выясняется и роль Печали — утешать Райли после неудач). Вернувшись в мозговой центр, Радость и Печаль восстанавливают с помощью глубинных воспоминаний (при этом Радость не только отдаёт воспоминания в руки Печали, но и впервые подпускает её к пульту управления) уже почти разрушенную структуру личности, в результате чего Райли, сбежавшая было из дома, возвращается обратно, мирится с родителями и налаживает свою жизнь. С момента тех событий проходит год. Личность Райли становится сложнее и богаче, а воспоминания из однозначно одноцветных превращаются в разноцветные и приобретают оттенки благодаря тому, что каждая из эмоций теперь работает вместе с остальными. В связи с этим в головном отделе устанавливают новый пульт управления. Райли снова идёт на хоккей и знакомится с мальчиком. В конце фильма демонстрируются эмоции остальных людей, а также животных. Роли озвучивали
Темы и анализВажным аспектом «Головоломки» является то, как в фильме изображаются эмоции и воспоминания. Основные воспоминания в фильме позволяют Райли вспомнить предыдущие переживания, которые контролируют её эмоции, и могут позволить «мысленное путешествие во времени». В фильме воспоминания показаны в виде полупрозрачных шаров, которые заключают в себе события, с разным оттенком в зависимости от настроения каждого воспоминания. Наташа Мур из австралийской ABC News подробно рассказала, что «по мере того, как беззаботная жизнь Райли усложняется, […] попытки Радости обеспечить непрерывное счастье становятся все более невротическими»[10]. Другой темой была забывчивость, представляющая «распространенную, но неподтвержденную теорию». Воспоминания стали «менее красочными и более тусклыми», которые становятся «темными и серыми» из-за прогрессирующей продолжительности возраста и не могут быть восстановлены. Они были отправлены на «Свалку памяти», где они превращаются в пыль и исчезают, что соответствовало «теории распада забвения», приводящей к «постоянной потере информации». Антония Пикок и Джексон Кернион из Vox упомянули, что у забывчивости есть записи, которые «не растворяются в воздухе на дне вашего подсознания», и иногда ссылаются на тему как на «вопрос о том, чтобы позволить записи памяти выйти из употребления, настолько, что нейронный путь к этой записи теряется». Эмили Йошида из The Verge описала персонажа Бинга Бонга как «логического преемника» «забытых, нелюбимых игрушек» франшизы «История игрушек». ПроизводствоВпервые Walt Disney Studios сообщила о фильме на сайте D23 Expo в 2011 году:
В начале декабря того же года в интервью Джон Лассетер рассказал, что действие будет происходить в разуме девочки, а главными героями станут человекоподобные эмоции[11]. В 2012 году он представил более подробную информацию о фильме[6]:
В 2013 году сам режиссёр описал мультфильм, назвав его «самой сложной историей, над которой мне когда-либо приходилось работать», так как в мультфильме одновременно будет показано, что делает девочка, и что творится у неё в голове[12]. Он дал подробную информацию о создании персонажей: «Персонажи создаются с такой энергией, потому что мы пытаемся представить, как эти эмоции будут выглядеть. Они состоят из частиц, которые на самом деле движутся. Вместо того, чтобы состоять из плоти и крови, они являются сгустками энергии». Bleeding Cool опубликовала статью о том, что новым фильмом Пита Доктера будет «Внутри разума»[13]. 8 февраля 2013 года, ComingSoon.net сообщил, что фильм будет называться «Inside Out»[14]. Disney/Pixar официально объявила название на Twitter 17 апреля 2013 на Cinema Con[15]. 9 августа 2013 года, на D23 Expo было объявлено, что Эми Полер, Льюис Блэк, Минди Калинг, Билл Хейдер и Филлис Смит присоединились к актёрскому составу фильма. Музыкальное сопровождение
Саундтрек был выпущен Walt Disney Records 16 июня 2015 года.
Все композиции были написаны Майклом Джаккино.
Видеоигры18 июня 2015 года компания Disney Mobile Games выпустила мобильную игру Inside Out: Thought Bubbles для Apple App Store, Google Play, Amazon Appstore и Windows Store. Игра создана в 3D-анимации с участием актёров озвучки мультфильма. Главные действующие лица игры — эмоции Райли, с помощью которых игрок сортирует «пузырьки памяти». КритикаНа сайте агрегаторе рецензий Rotten Tomatoes рейтинг одобрения составляет 98 % на основе 379 профессиональных отзывов со средней оценкой 8,9 балла из 10. Критический консенсус гласит: «Изобретательный, великолепно анимированный и сильно трогательный фильм Это ещё одно выдающееся дополнение к библиотеке современной классики анимации Pixar»[16]. Metacritic присвоил мультфильму 94 балла из 100 на основе 55 рецензий, что указывает на «всеобщее признание»[17]. Награды и номинации
Сиквел14 августа 2015 года Pixar продемонстрировала фрагмент короткометражки «Первое свидание Райли?» (англ. Riley's First Date?), продолжающей сюжет «Головоломки». Релиз короткометражки состоялся 3 ноября 2015 как дополнение к основному мультфильму, вышедшему на Blu-ray. В сентябре 2022 года во время D23 Expo Disney и Pixar официально анонсировали «Головоломку 2», Эми Полер вновь озвучит Радость[18]. Сиквел «расскажет о голове Райли в качестве подростка и представит новые эмоции». Режиссёром стала Келси Манн, продюсером — Марк Нильсен, а сценаристом — Мег Лефов. Премьера состоялась 14 июня 2024 года[19]. Примечания
Ссылки
|