A série GeForce 20 é uma família de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia.[5] Servindo como sucessora da série GeForce 10,[6] a linha começou a ser comercializada em 20 de setembro de 2018,[7] e após várias edições, em 2 de julho de 2019, a linha de placas GeForce RTX Super foi anunciada.[8]
A série 20 marcou a introdução da microarquitetura Turing da Nvidia e a primeira geração de placas RTX,[9] a primeira na indústria a implementar ray-tracing de hardware em tempo real em um produto de consumo.[10] Afastando-se da estratégia usual da Nvidia, a série 20 não tem faixa de nível de entrada, deixando para a série 16 cobrir este segmento do mercado.[11]
Em 14 de agosto de 2018, a Nvidia divulgou o anúncio da primeira placa da série 20, a GeForce RTX 2080, logo após apresentar a arquitetura Turing na SIGGRAPH no início daquele ano.[9] A série GeForce 20 foi finalmente anunciada na Gamescom em 20 de agosto de 2018,[5] tornando-se a primeira linha de placas gráficas "projetadas para lidar com ray tracing em tempo real" graças à "inclusão de tensor dedicado e núcleos RT."[10]
Em agosto de 2018, foi relatado que a Nvidia havia registrado GeForce RTX e Quadro RTX como nomes.[13]
Lançamento
A linha começou a ser comercializada em 20 de setembro de 2018.[7] Servindo como sucessora da série GeForce 10,[6] a série 20 marcou a introdução da microarquitetura Turing da Nvidia e a primeira geração de placas RTX, a primeira na indústria para implementar ray-tracing de hardware em tempo real em um produto de consumo.[14]
Lançado no final de 2018, o RTX 2080 foi comercializado como até 75% mais rápido que o GTX 1080 em vários jogos,[15] também descrevendo o chip como "a atualização geracional mais significativa para suas GPUs desde os primeiros núcleos CUDA em 2006" de acordo com PC Gamer.[16]
Após o lançamento inicial, as versões com overclock de fábrica foram lançadas no final de 2018.[17] A primeira foi a edição "Ti",[18] enquanto as placas Founders Edition eram overclockadas por padrão e tinham uma garantia de três anos.[15] Quando a GeForce RTX 2080 Ti foi lançada, a TechRadar a chamou de "a GPU mais poderosa do mundo no mercado".[19] A GeForce RTX 2080 Founders Edition foi avaliada positivamente quanto ao desempenho pela PC Gamer em 19 de setembro de 2018,[20] mas foi criticada pelo alto custo para os consumidores,[20][21] observando também que seu recurso de rastreamento de raios era ainda não utilizado por muitos programas ou jogos.[20] Em janeiro de 2019, o Tom's Hardware também afirmou que a GeForce RTX 2080 Ti Xtreme era "a placa de vídeo para jogos mais rápida disponível", embora criticasse o volume da solução de resfriamento, o tamanho e a saída de calor nos gabinetes de PC.[22] Em agosto de 2018, a empresa afirmou que as placas gráficas GeForce RTX foram as "primeiras placas gráficas do mundo a apresentar memória GDDR6 super-rápida, uma nova saída DisplayPort 1.4 que pode conduzir até 8K HDR a 60 Hz em monitores de geração futura com apenas um único cabo e uma saída USB Type-C para headsets de Realidade Virtual da próxima geração."[23]
Em outubro de 2018, a PC Gamer relatou que o fornecimento do cartão 2080 Ti estava "extremamente apertado" depois que a disponibilidade já havia sido adiada.[24] Em novembro de 2018, a MSI estava oferecendo nove placas gráficas baseadas em RTX 2080 diferentes.[25] Lançado em dezembro de 2018, o Titan RTX da linha custava inicialmente $ 2.500, significativamente mais do que os $ 1.300 necessários para uma GeForce RTX 2080 Ti.[26]
Marketing
Em janeiro de 2019, a Nvidia anunciou que as placas gráficas GeForce RTX seriam usadas em 40 novos laptops de várias empresas.[27] Também naquele mês, em resposta às reações negativas ao preço das placas GeForce RTX, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, afirmou: "Eles estavam certos. [Nós] estávamos ansiosos para colocar o RTX no mercado convencional... Nós simplesmente não estávamos prontos. Agora estamos prontos e é chamado de 2060", em referência ao RTX 2060.[28] Em maio de 2019, uma análise do TechSpot observou que o recém-lançado Radeon VII da AMD era comparável em velocidades ao GeForce RTX 2080, embora um pouco mais lento em jogos, com preços semelhantes e enquadrados como concorrentes diretos.[29]
Em 2 de julho de 2019, foi anunciada a linha de placas GeForce RTX Super, que compreende versões de especificações mais altas de 2060, 2070 e 2080. Cada um dos modelos Super foi oferecido por um preço semelhante aos modelos mais antigos, mas com especificações aprimoradas.[8] Em julho de 2019, a NVidia declarou que as placas gráficas "SUPER" da série GeForce RTX 20, a serem lançadas, tinham uma vantagem de desempenho de 15% sobre a GeForce RTX 2060.[30]PC World chamou as edições super de uma atualização "modesta" para o preço, e o chip 2080 Super o "segundo GPU mais poderoso já lançado" em termos de velocidade[31] Em novembro de 2019, PC Gamer escreveu "mesmo sem overclock, o 2080 Ti é a melhor placa gráfica para jogos."[32] Em junho de 2020, PC Mag listou a Nvidia GeForce RTX 2070 Super como uma das "melhores [8] placas gráficas para jogos em 4K em 2020". A GeForce RTX 2080 Founders Edition, Super e Ti também foram listadas.[33] Em junho de 2020, placas gráficas incluindo RTX 2060, RTX 2060 Super, RTX 2070 e RTX 2080 Super foram anunciadas com desconto pelos varejistas na expectativa do lançamento da GeForce RTX 3080.[34] Em abril de 2020, a Nvidia anunciou 100 novos laptops licenciados para incluir os modelos GeForce GTX e RTX.[35]
Reintrodução de placas mais antigas
Devido a problemas de produção em torno das placas da série RTX 30 e uma escassez geral de placas gráficas devido a problemas de produção causados pela pandemia de COVID-19 em andamento, que levou a uma escassez global de semicondutores e à demanda geral por placas gráficas aumentando devido a um aumento na mineração de criptomoedas, o RTX 2060 e sua contraparte Super, ao lado do GTX 1050 Ti,[36] foram trazidos de volta à produção em 2021.[37][38]
Além disso, o RTX 2060 foi relançado em 7 de dezembro de 2021 como uma variante com 12 GB de VRAM.[39][40] No entanto, a disponibilidade do cartão no lançamento era escassa.[41][42]
Arquitetura
A série RTX 20 é baseada na microarquitetura Turing e apresenta ray tracing de hardware em tempo real.[43] As placas são fabricadas em um nó otimizado de 14 nm da TSMC, denominado FinFET NVIDIA (FFN) de 12 nm.[44] Novos recursos de exemplo em Turing incluíram shaders de malha,[45] núcleos de ray tracing (RT) (aceleração de hierarquia de volume delimitadora),[46] núcleos tensores (AI),[10] núcleos inteiros (INT) dedicados para execução simultânea de inteiro e operações de ponto flutuante.[47] Na série GeForce 20, esse traçado de raio em tempo real é acelerado pelo uso de novos núcleos RT, que são projetados para processar quadtrees e hierarquias esféricas e acelerar os testes de colisão com triângulos individuais.[carece de fontes?]
O traçado de raios realizado pelos núcleos RT pode ser usado para produzir efeitos como reflexos, refrações, sombras, profundidade de campo, dispersão de luz e cáusticas, substituindo as técnicas raster tradicionais, como mapas de cubos e mapas de profundidade.[carece de fontes?] Notas: Em vez de substituir totalmente a rasterização, no entanto, o ray tracing é oferecido em um modelo híbrido, no qual as informações coletadas do ray tracing podem ser usadas para aumentar o sombreamento rasterizado para obter resultados mais fotorrealistas.[carece de fontes?]
Os Tensor Cores de segunda geração (sucedendo Volta's) trabalham em cooperação com os núcleos RT, e seus recursos de IA são usados principalmente para duas finalidades: primeiro, reduzir o ruído de uma imagem parcialmente traçada por raios preenchendo os espaços em branco entre os raios lançados; também outra aplicação dos núcleos do Tensor é o DLSS (deep learning super-sampling), um novo método para substituir o anti-aliasing, gerando detalhes artificialmente para aumentar a escala da imagem renderizada em uma resolução mais alta.[48] Os núcleos Tensor aplicam modelos de aprendizado profundo (por exemplo, um modelo de aprimoramento de resolução de imagem) que são construídos usando supercomputadores. O problema a ser resolvido é analisado no supercomputador, que é ensinado por exemplo quais os resultados desejados. O supercomputador então gera um modelo que é executado nos núcleos Tensor do consumidor. Esses métodos são entregues aos consumidores como parte dos drivers das placas.[carece de fontes?]
A Nvidia separa as matrizes de GPU para Turing em variantes A e não A, que são anexadas ou excluídas na parte das centenas do nome do código da GPU. As variantes não-A não podem receber overclock de fábrica, enquanto as variantes A, sim.[49]
A série GeForce 20 foi lançada com chips de memória GDDR6 da Micron Technology. No entanto, devido a falhas relatadas nos modelos de lançamento, a Nvidia passou a usar chips de memória GDDR6 da Samsung Electronics em novembro de 2018.[50]
Software
Com a série GeForce 20, a Nvidia introduziu a plataforma de desenvolvimento RTX. RTX usa DXR da Microsoft, OptiX da Nvidia e Vulkan para acesso ao ray tracing.[51] A tecnologia de ray tracing technology usada nas GPUs RTX Turing estava em desenvolvimento na Nvidia há 10 anos.[52] O aplicativo Nsight Visual Studio Edition da Nvidia é usado para inspecionar o estado das GPUs.[53]
Produtos
Todas as placas da série possuem interface PCIe 3.0 x16, que a conecta à CPU, fabricadas com processo FinFET12 nm da TSMC, e utilizam memória GDDR6 (inicialmente chips Micron no lançamento, e posteriormente chips Samsung a partir de novembro de 2018).[50]
Desktop
O desempenho de precisão dupla (FP64) dos chips Turing é 1/32 do desempenho de precisão simples (FP32).
↑No OpenCL 3.0, a funcionalidade do OpenCL 1.2 tornou-se uma linha de base obrigatória, enquanto todos os recursos do OpenCL 2.xe OpenCL 3.0 se tornaram opcionais.