Final Fantasy IV (Nintendo DS) Nota: Para outros significados de Final Fantasy IV, veja Final Fantasy IV (desambiguação).
Final Fantasy IV (ファイナルファンタジーIV Fainaru Fantajī Fō?) ou FF IV, na abreviação, é um RPG criado pela Square-Enix (antiga Squaresoft) em parceria com a Matrix Software para Nintendo DS. O jogo é um remake da versão original de Final Fantasy IV lançado em 1991 para a plataforma de jogos SNES. Foi lançado como parte da campanha do 20º aniversário da série (Final Fantasy 20th Anniversary) em 20 de dezembro de 2007 no Japão e 22 de julho de 2008 na América do Norte. Na Europa, o jogo foi lançado em setembro de 2008. O jogo foi desenvolvido pela Matrix Software, da qual também foi responsável pela remake de Final Fantasy III, também para Nintendo DS, tendo supervisão dos membros originais de desenvolvimento do jogo. Final Fantasy IV foi bem recebido pela crítica e pelos fãs. Foi elogiado pela fidelidade e originalidade com relação ao jogo original enquanto expandia-se tanto em jogabilidade como em elementos da história.[1][2][3] JogabilidadeFinal Fantasy IV detém o mesmo sistema de batalha do lançamento original, o ATE (Active Time Battle System). Muito semelhante ao remake de Final Fantasy III para Nintendo DS, o controle pela caneta styllus é opcional e limitada e a maior parte da movimentação dos personagens se dá pela D-Pad do portátil. A reformulação conta, ainda, com novas opções de habilidade em um sistema conhecido como Augment System, do qual permite que habilidades únicas de cada personagem possam ser transferidas para outros personagens, algo que não existia nas conversões anteriores, gerando, assim, maior estratégia do jogador. Além das melhorias na jogabilidade, a nova versão trouxe a possibilidade de customização dos menus: todos os comandos no menu de batalha, com exceção do comando "Item", podem ser substituídos por augments. Isto inclui habilidades exclusivas dos personagens. Ex.: a habilidade Curaga de Rosa, pode ser diretamente acessada pelo menu de batalha ao invés de obrigar o jogador a ir ao comando White Magic. Outras melhorias e adições foram incorporados ao remake:
Agora o personagem viaja o mundo e assume nomes diferentes para cada função que exerce. Ex.: Namingway pode chamar-se Mappingway (traçando mapas na tela inferior), Campingway ou Weddingway.
EnredoA história original de Final Fantasy IV é mantida e alguns scripts não incluídos anteriormente foram trabalhados na versão para Nintendo DS sob a forma de flashbacks. Alguns flashbacks incluem cenas donde é mostrado Golbez passando a ser controlado por Zemus ou a infância de Cecil, Kain e Rosa, dentre outras. ÁudioEm junho de 2007, a Square Enix realizou um concerto para apresentar a redefinição do tema principal de Final Fantasy IV para o remake. Chamado Theme of Love (Tema do Amor) e composta por Nobuo Uematsu, Megumi Ida foi o escolhido dentre 800 candidatos para a performance.[5] A música é tocada somente no encerramento da versão japonesa do jogo, nos créditos. DublagemUma das mudanças mais bem-vindas na versão DS de Final Fantasy IV foi a adição de dublagem para os personagens, permitindo que o jogador escolha entre habilitá-las ou não. Segue a lista com os personagens e seus respectivos dubladores em japonês e inglês:
DesenvolvimentoFinal Fantasy IV possui mais personagens e inimigos na tela de batalha quando comparado a Final Fantasy III, o que obrigou a equipe de modelagem a reduzir o número de polígonos por personagem.[7] Um dos programadores chegou a sugerir que FF IV fosse muito maior que Final Fantasy III, no ponto de vista de dados, o qual ocupou 1 GB de espaço de armazenamento e houve grande dificuldade para comprimi-lo para que coubesse nos 256 MB permitidos nos cartões de memória do Nintendo DS.[7] Recepção
Em 9 julho de 2008, o jogo havia vendido 612.044 cópias no Japão.[16] Em todo o mundo, o jogo vendeu 1.1 milhão de cópias.[17] Final Fantasy IV foi bem recebido pela crítica. Foi eleito o "Melhor RPG para Nintendo DS" em 2008 de acordo com a IGN Video Game Awards.[18] Ver tambémReferências
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