Controller PakController Pak era um cartão de memória onde o jogador podia salvar seu progresso e configurações dos jogos. Os modelos vendidos pela Nintendo ofereciam 256 Kb de memória, divididos em 123 páginas. Alguns modelos produzidos por terceiros ofereciam maior capacidade. Ele está conectado ao controlador e permite que o jogador salve o progresso e a configuração do jogo. Os modelos originais da Nintendo ofereceram bateria de 256 kilobits (32KB) suportada [[Memória de acesso aleatório estático] SRAM], dividida em 123 páginas com uma limitação de 16 arquivos de salvação, mas terceiros modelos tinham muito mais, muitas vezes na forma de 4 banco de memória selecionável de 256kbits.[1] O número de páginas que um jogo ocupava variava (às vezes, usava o cartão inteiro). É alimentado por uma bateria CR2032 comum.[2] Ver tambémReferências
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