Heroes of Might and Magic IV
Heroes of Might and Magic IV (ook wel Heroes IV genoemd) is een turn-based strategy spel ontworpen door New World Computing en gepubliceerd door 3DO Company voor Microsoft Windows in 2002. VerhaalHet spel gaat verder waar “Heroes Chronicles: The Sword of Frost” ophoudt. Gelu, de leider van de Forest Guards en momenteel eigenaar van de Armageddon’s Blade valt Kilgore, de barbarenkoning, aan in een poging het “Sword of Frost” te vernietigen. Wanneer de twee zwaarden met elkaar worden geconfronteerd heeft dit een gigantische ontploffing tot gevolg die de wereld van Enroth vernietigt. Veel van de inwoners weten echter via mysterieuze poorten te ontsnappen naar de wereld van Axeoth. Tussen de overlevenden zitten veel helden uit de vorige spellen. Het verhaal van Heroes IV vertelt in zes campaigns hoe de grote koninkrijken van Axeoth worden gevormd na de aankomst van de overlevenden uit Enroth. In elke campaign staat een held centraal. In tegenstelling tot de campaigns uit Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia bevatten alle zes de campaigns een uniek verhaal en sluiten niet op elkaar aan. Campaigns
Spel veranderingenHeroes of Might and Magic IV introduceert een aantal veranderingen aan de Heroes serie. HeldenEen van de grootste veranderingen is de rol van de held. In de vorige Heroes spellen stond de held altijd aan de zijlijn in een gevecht en kon zijn leger alleen helpen met geleerde vaardigheden en spreuken. In Heroes IV staat de held zelf ook op het slagveld tussen zijn leger en vecht met hen mee. Dit heeft als voordeel dat een held van een hoog level een sterke aanwinst is voor het leger omdat hij gemakkelijk meerdere vijanden aan kan. Een nadeel is dat de held nu veel kwetsbaarder is omdat hij in het gevecht kan omkomen. In de vorige Heroes spellen kwam een held alleen om als zijn hele leger was verslagen. Ook is een leger niet meer gebonden aan één held. Een speler kan in Heroes IV meerdere helden in hetzelfde leger stoppen en zelfs legers zonder aanvoering van een held laten rondreizen. Deze heldenloze legers kunnen alleen geen steden veroveren en hulpbronnen innemen. In Heroes IV bezitten niet-helden nu ook sterkere spreuken dan in de vorige Heroes spellen. De graphics zijn ook verbeterd ten opzichte van de vorige delen waardoor zowel de kaart als de gevechtsschermen nu 3D lijken. VaardighedenHet vaardighedensysteem heeft ook veranderingen ondergaan. Alle helden uit een bepaalde klasse beginnen met dezelfde basisvaardigheden. Een speler heeft nu meer controle over hoe een held zich ontwikkelt. Helden kunnen uitgroeien tot 40 verschillende klassen, gebaseerd op de vaardigheden die ze leren. Er zijn in totaal negen verschillende vaardigheden, waarvan vijf gebaseerd op magie, elk onderverdeeld in vier sub-vaardigheden. Elk van deze subvaardigheden kan worden beheerst op vijf niveaus: basic, advanced, expert, master, grandmaster. Een held kan slechts vijf van de negen vaardigheden leren. Steden en troepenDe acht steden uit “Heroes of Might and Magic III” zijn nu teruggebracht tot zes. Vijf van deze steden horen bij een speciale groep van magie (life, chaos, nature, death en order). De zesde stad (might) verkiest kracht boven magie. Troepen kunnen niet meer worden geüpgraded naar een sterkere vorm. Verder kan een stad slechts een gebouw bevatten per niveau van een legereenheid. Voorbeeld: een Academy-stad kan een “Altar of Wishes (voor Genies) bevatten, of een “Golden Pavilion”(voor Naga's). Echter: omdat Genies en Naga’s allebei niveau 3-wezens zijn kan de stad niet beide gebouwen bevatten. De speler moet kiezen welk gebouw de voorkeur krijgt. Wel kan een held nu dagelijks nieuwe wezens rekruteren in een stad in plaats van wekelijks. ReactiesVeel van de veranderingen in Heroes IV leidden tot kritiek van Heroes-fans. Vooral de dagelijkse groei van legereenheden, het gebrek aan upgrades voor de legereenheden en de nieuwe rol van de held bij gevechten kregen veel kritiek. Om die reden werden in “Heroes V” veel van deze veranderingen teruggedraaid naar de stijl van Heroes III. UitbreidingenEr kwamen twee uitbreidingsspellen voor Heroes IV uit. Externe link
|