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守屋俊
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"守屋俊"
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(
2014年10月
)
守屋 俊
(もりや しゅん、
1月26日
- )は、元
スクウェア・エニックス
、現グレッゾに所属する日本のゲームプログラマ。
神奈川県
出身。1994年5月1日
スクウェア
入社。
代表作
聖剣伝説3
(
1995年
)プログラム
ファイナルファンタジーVII
(
1997年
)CD & Movie Programmer
ファイナルファンタジーVIII
(
1999年
)Event Script Programmer
Mana (プログラミング言語)
(
2002年
)
半熟英雄 対 3D
(
2003年
)スクリプト&ロジックプログラム
半熟英雄4 〜7人の半熟英雄〜
(
2005年
)スクリプト&ロジックプログラム
クライシス コア ファイナルファンタジーVII
(
2007年
)メインプログラマー
ラインアタックヒーローズ
(
2010年
)プログラマー
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
(
2011年
)ディレクター プログラミング
ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション
(
2011年
)プログラマー
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
(
2015年
)ディレクター プログラミング
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
(
2015年
)グラフィックプログラミング
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼
(
2017年
)ツールプログラミング
ルイージマンション
(ニンテンドー3DS版)(
2018年
)ツールプログラミング
ゼルダの伝説 夢をみる島
(Nintendo Switch)(
2019年
)Game System Development
外部リンク
社長が訊く 『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』
初老ゲームプログラマの覚え書き