外山圭一郎
外山 圭一郎(とやま けいいちろう、1970年1月1日 - )は、日本のゲームクリエイター。株式会社ボーカゲームスタジオ代表取締役[1]。 来歴1994年、コナミ入社[2]。学生時代末期、たまたま持っていたコナミの電子知育玩具ピクノでドット絵を描いて入社試験を受けた結果、珍しがられて採用された[3]。 1999年、ディレクター・シナリオとして『サイレントヒル』を開発し、「『バイオハザード』的なB級ホラーの要素から離れ、雰囲気を重視した心理的なホラースタイルへと移行したことで、サバイバルホラーのジャンルを定義した」と評されるほどの高い評価を得る[4]も制作の過程で自信を喪失。自身のデザイン作業が他のスタッフの才能を邪魔しているように感じ、一から学び直すつもりでソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) に移籍する[2]。以降の『サイレントヒル』シリーズには関わっていない。 続く『夜明けのマリコ』(2001年) でデザインリーダーを務めた事によりディレクターとは異なる視点を得て自信をつけ、『サイレントヒル』のクリーチャーデザイナーであり、『夜明けのマリコ』にも携わった佐藤直子と共に『SIREN』(2003年) を手掛ける[5]。同作はシリーズ化され、発売20年を経てもトレンド入りするほどの話題作となる[5]。 2012年に発売された『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 』は、日本ゲーム大賞2012 年間作品部門 大賞[6]、第16回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門 優秀賞[7]などを受賞した。 2020年、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)退社。佐藤一信や大倉純也らと共に独立して自身のゲームスタジオとなるボーカゲームスタジオ(Bokeh Game Studio)を設立。社名にある「Bokeh」は写真の表現手法のボケに由来する[8]。 2024年、スタジオ第1弾となる『野狗子: Slitterhead』を発売する。 ディレクション作品
アート参加作品
脚注
外部リンク |