エキサイティングビリヤード
『エキサイティングビリヤード』は、コナミから発売されたビリヤードのゲームソフト。1987年6月26日にファミリーコンピュータ ディスクシステム用として発売された。 概要同じくビリヤードをモチーフとしたゲームに『ルナーボール』(1985年)があったが、これは惑星をブラックホールに落とすという内容でテーブルの形やポケットの位置が変化し、オリジナルのビリヤードとは異なるものであった。本作ではビリヤードを当時の技術としては非常に忠実に再現しており、初めての本格的なビリヤードのコンピュータゲームと言える。 ゲームモードは、1人用でコンピュータの様々な対戦相手と1対1でナインボールで競いハスラー界のマスターを目指すブレイクショット、その他に1人用または複数のプレーヤー(複数のコンピュータを含め、最大4人まで可能)でルールを指定して戦う3つのモードがある。 ストーリーアメリカ、イリノイ州のイーストバレーにある「プール・サンセット」にビリヤードを好む若者が集まっていた。彼らはビリヤードを職業とする「ハスラー」に憧れていた。自動車工場のポニー・レノックスは「サンセット」で一流の実力者となる。 ある日、ポニーが仲間とプレイをしていると、見慣れない男が観戦しているのに気がついた。ポニーが興味を持ち、「俺と勝負するか」と聞くと男はニヤリと笑って頷いた。男のショットは無駄もなく完璧だった。「ハスラー・マスターズ・クラブ」の者だと気付いた時にはポニーは敗れていた。男は屈辱的な捨て台詞を吐き、店を去った。ポニーは闘志を燃やしキューケースと小銭を持ってイーストバレーを後にした。男は「ハスラー・マスター」の舎弟の1人のようで、それが唯一の手掛かりだった。ポニーの冒険が、今始まろうとしていた。[1] ゲーム内容
通常はボールは色で表示されているが、Aボタンを押すと番号が確認できる。十字キーの左右でボールを打つ角度を指定でき、画面上には疑似3D表示によるボールの位置関係が表示される。左右キーで移動するとこの疑似3Dも動く。キューの強さはキューが画面上を往復するタイミングを見計らってボタンを押すことで決定する。またキューを当てる位置も中央及び端の45度角単位で指定でき、これによりスピンなどの回転を与えることが出来る(ジャンプショットなどの曲芸打ちは出来ない)。例えばキューボールを打ち、それが目的のボールに正面から接触すると、中心を打った場合はそこで止まるが、ボールの上側を狙って打つと、キューボールはその後も打った方向へ進む。ボールの下側を打った場合は後ろに反転して進む。また横や斜めに回転させれば、ボールや壁に接触した時に中心を打った場合とは違った角度に跳ね返る。これにキューの強さや、目的のボールや壁に当てる角度も関連してくるので、数学的な角度計算と戦略的な展開が求められる。強い敵はこれを巧みに用い、あっという間に9番ボールを落としてしまう。ただしその分コンピュータの思考時間も長かった。 設定ブレイクショット本作での主要なゲームモードである。ビリヤードに於ける一般的な意味でのブレイクショットではなく、対コンピュータ戦のナインボール勝ち抜きゲームを指す。 対戦相手と会って場所代を払うとゲーム開始。同じ相手と何度か勝負し、表示されたステージクリアの目標額に達成すれば次のステージへ進める。またゲーム終了時に持ち金がないとゲームオーバーとなる(ステージ7については後述)。全7ステージ。 ゲーム中、相手から賭けを持ちかけられる場合がある。掛け金は自由に指定できる場合と指定される場合があり、指定される場合は場所代より少額であり、自由に指定できる場合も場所代をめどに極端な低額は指定できず(例外・ステージ7)、逆に極端な高額も指定できない(例外・ステージ3)。番号に関係なく任意のボールを落とせば良い場合と、番号を指定してボールを落とす場合と、ボールを落とす穴を指定してくる場合がある。賭けに勝てば掛け金がもらえ、負ければその額を失う。ただしいずれの場合も、ナインボールのルールに従ってまずテーブル上の最低番号のボールに一度当ててから、その後で任意のボールあるいは賭けに指定されたボールを落とさないとファール(ファウル)になり、賭けは負けとなる。 また、相手が場所代のアップを求めてくる場合もある。最終的にゲームに勝てばアップした分多く額が貰え、負ければアップした分額を損することとなる。 ステージ構成
キャラクターその他のモードではCPU用に上記のキャラクターに加えて、下記の3キャラクターを自由に選んで対戦できる。自己キャラは名前を自由に付けられるが、グラフィックなどの個性は無い。
音楽
BGMはFM音源によるくぐもったトランペットなど凝った音色を使ったジャズを基調とする音楽が用いられ、ゲーム画面の色調、バーなどの背景などと相まってアメリカの大人の雰囲気が演出された。ブレイクショットでは各面ごとにBGMが替わるが、その他のモードでは1種類のみの固定されたBGMが鳴る。同時期にコナミがアーケードゲームとして同じくビリヤードゲーム『ザ・ハスラー』(1987年)を開発しており、BGMは一部共通している。後年『ラブプラス』(2009年)でも本作のBGMが流用された。
スタッフ
評価
脚注
外部リンク |