Water Polo
Water Polo è un videogioco di pallanuoto pubblicato nel 1987 dalla Gremlin Graphics per Commodore 64. Fu probabilmente la prima simulazione mai commercializzata su questo sport[1], tuttora raramente presente nel mondo dei videogiochi. Venne sviluppato da autori ungheresi (nazione guida di tale sport) per conto della Novotrade[2]; nell'introduzione è accreditata anche la Andromeda Software, un importatore britannico. Modalità di giocoLa piscina è inquadrata dal lato più lungo, in prospettiva 2.5D, con scorrimento orizzontale. Ogni squadra ha in campo 6 pallanuotisti incluso il portiere, anch'esso controllabile dal giocatore. Sullo sfondo è visibile il pubblico, che fa rumori di folla, e un arbitro animato che insegue l'azione. Il giocatore controlla il pallanuotista più vicino alla palla, identificato dal diverso colore della cuffia, e può nuotare nelle 8 direzioni. Quando ha la palla, tenendo premuto il pulsante di fuoco la solleva e la agita, poi con una rapida ripressione del pulsante la può lanciare. I controlli direzionali regolano il tiro: muovendoli avanti e indietro (rispetto alla direzione in cui è rivolto il personaggio) si ottengono tiri più tesi e forti o a pallonetto, mentre muovendoli trasversalmente si dà l'effetto, proporzionale al tempo di spinta. Per i gol è disponibile il replay. Le partite sono di 4 tempi da 5 minuti reali. Vengono riprodotte alcune situazioni e regole in vigore al tempo dell'uscita del gioco, come il limite di 35 secondi per tirare, altrimenti la palla viene assegnata agli avversari. I contrasti per rubare palla sono permessi solo da davanti, mentre se si attacca l'avversario da dietro viene fischiato il fallo; quando lo stesso pallanuotista commette tre falli viene espulso per un minuto e mezzo. Le modalità disponibili sono: dimostrativo (computer contro computer), gara singola contro il computer, gara singola a due giocatori in competizione, e un campionato con le squadre dei Pikes, Seals, Frogs, Ducks. Il campionato è un girone all'italiana con andata e ritorno, dove tutte le quattro squadre sono controllabili e rinominabili da giocatori. In tutte le modalità, le squadre controllate dal computer si possono impostare a 10 livelli di difficoltà. Note
Bibliografia
Collegamenti esterni
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