The Game Awards 2014I The Game Awards 2014, premiazione dedicata ai migliori videogiochi e successi in campo videoludico dell'anno, si sono svolti al The AXIS Auditorium di Las Vegas, Nevada, il 5 dicembre 2014. La cerimonia è stata prodotta e ospitata da Geoff Keighley. La cerimonia è stata la prima dei The Game Awards, che hanno sostituito gli Spike Video Game Awards (VGX nel 2013) ospitati da Keighley e che sono stati interrotti dopo l'edizione del 2013. Dragon Age: Inquisition ha vinto il premio Gioco dell'anno dello show. AnteprimeLa cerimonia di quest'anno vide 12 anteprime mondiali,[1] tra cui Super Mario Maker, Code Name: S.T.E.A.M. e The Legend of Zelda: Breath of the Wild di Nintendo, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain di Kojima Productions, Battlefield Hardline di Visceral Games, Bloodborne di FromSoftware, Until Dawn di Supermassive Games, The Order: 1886 di Ready at Dawn, Lara Croft and the Temple of Osiris di Crystal Dynamics, The Witcher 3: Wild Hunt di CD Projekt RED; King's Quest di The Odd Gentlemen, Adr1ft di Three One Zero e Godzilla di Natsume. Altre anteprime durante l'evento inclusero Before di Facepunch Studios, The Banner Saga 2 di Stoic, Tacoma di Fullbright, Human Element di Robotoki e No Man's Sky di Hello Games. Il broadcasting dell'evento ha ottenuto un'audience di circa 1,9 milioni di spettatori in tutto il mondo.[2] Candidati e vincitoriLe candidature per i The Game Awards 2014 vennero rivelate il 20 novembre 2014. I videogiochi candidati avrebbero dovuto avere una data di pubblicazione non successiva al 25 novembre dello stesso anno per essere in lista.[3] I vincitori vennero annunciati durante la cerimonia, il 5 dicembre 2014.[3] Questi ultimi sono evidenziati in grassetto.[4] Votati dalla giuriaVotati dai fan
Premio onorario
Videogiochi con più candidature e premi
NoteEsplicative
Fonti
Voci correlateCollegamenti esterni
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