Hopper Copper

Hopper Copper
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaAmstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988
GenereAzione
OrigineRegno Unito
SviluppoPrune Software
PubblicazioneSilverbird
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta

Hopper Copper è un videogioco pubblicato nel 1988 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum da Silverbird, etichetta della Telecomsoft per le edizioni economiche. Consiste nel controllo di un poliziotto che, per spostarsi e catturare i malviventi, saltella a cavalcioni di una grossa palla di gomma. Ottenne perlopiù recensioni negative per la sua semplicità e monotonia.

Modalità di gioco

Un pallone come quello usato dal protagonista

Il gioco si svolge sui marciapiedi della cittadina di Groove Town, con i personaggi mostrati di profilo e le strade che scorrono orizzontalmente nei due sensi. Agli incroci si può cambiare strada; ogni strada ha un nome, una mappa completa della città viene fornita nelle istruzioni cartacee. Il poliziotto può saltare a varie altezze e velocità e deve trovare e stordire, saltandogli sopra, una banda di quattro ladri prima che scada il tempo. Per aiutarlo nella ricerca, a video viene mostrato il nome della strada dove un ladro ha colpito più di recente e un radar della strada dove il poliziotto si trova attualmente. Uno dei quattro ladri ha una pistola, uno può lanciare un manganello che stordisce temporaneamente e uno semina puntine per forare il pallone, mentre il quarto si limita a trasportare il malloppo. Una volta presi tutti e quattro si ricomincia con una nuova banda identica.

Bibliografia

Collegamenti esterni

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