Decomposizione LUIn algebra lineare una decomposizione LU, o decomposizione LUP o decomposizione di Doolittle è una fattorizzazione di una matrice in una matrice triangolare inferiore , una matrice triangolare superiore e una matrice di permutazione . Questa decomposizione è usata in analisi numerica per risolvere un sistema di equazioni lineari, per calcolare l'inversa di una matrice o per calcolare il determinante di una matrice. DefinizioneSia una matrice invertibile. Allora può essere decomposta come: dove è una matrice di permutazione, è una matrice triangolare inferiore a diagonale unitaria () e è una matrice triangolare superiore. Idea principaleLa decomposizione è simile all'algoritmo di Gauss. Nell'eliminazione gaussiana si prova a risolvere l'equazione matriciale: Il processo di eliminazione produce una matrice triangolare superiore e trasforma il vettore in Poiché è una matrice triangolare superiore, questo sistema di equazioni si può risolvere facilmente tramite sostituzione all'indietro. Durante la decomposizione , però, non è trasformato e l'equazione può essere scritta come: così si può riutilizzare la decomposizione se si vuole risolvere lo stesso sistema per un differente . Nel caso più generale, nel quale la fattorizzazione della matrice comprende anche l'utilizzo di scambi di riga nella matrice, viene introdotta anche una matrice di permutazione , ed il sistema diventa: La risoluzione di questo sistema permette la determinazione del vettore cercato. AlgoritmoApplicando delle serie di trasformazioni elementari di matrice (cioè moltiplicazioni di a sinistra) si costruisce una matrice triangolare superiore che parte da . Questo metodo è chiamato metodo di Gauss. Queste trasformazioni elementari di matrice sono tutte delle trasformazioni lineari di tipo combinatorio (il terzo tipo elencato nella voce "Matrice elementare"). Si supponga che sia il prodotto di N trasformazioni , allora la matrice triangolare superiore è: L'inversa della matrice è: Come l'algoritmo di Gauss usa solo la terza forma dei tre tipi di trasformazioni elementari di matrice rendendo triangolare superiore, si può dedurre che tutte le sono triangolari inferiori (vedi trasformazioni elementari di matrice). Essendo un prodotto di anche: è triangolare inferiore. Si ha quindi la decomposizione della matrice nel prodotto di e : ApplicazioniMatrici inverseLa fattorizzazione viene anche usata per calcolare la matrice inversa di . Infatti: da cui: DeterminanteUn altro utilizzo di questa decomposizione è per il calcolo del determinante della matrice . Infatti:
quindi per il teorema di Binet:
Sapendo che il determinante di una matrice di permutazione vale se questa corrisponde ad un numero pari di permutazioni, altrimenti, e che , si ottiene che:
Sapendo poi che il determinante di una matrice triangolare è dato dal prodotto dei termini sulla sua diagonale principale, si ha che:
ma sapendo anche che i termini sulla diagonale principale di sono tutti , quindi si può infine concludere: dove indica il numero di scambi di riga effettuati nel processo (implicitamente indicati nella matrice ) ed i termini e indicano il termine in riga e colonna rispettivamente delle matrici e . Codice in C/* INPUT: A - vettore di puntatori alle righe della matrice quadrata di dimensione N
* Tol - Callore della tolleranza minima per identificare quando la matrice è prossima a degenerare
* OUTPUT: La matrice A è cambiata, contiene sia le matrici L-E e U tali che A = (L-E)+U e P*A = L*U
* La matrice di permutazione non è salvata in memoria come una matrice, ma in un vettore
di interi di dimensione N+1
* contenente gli indici delle colonne in cui la matrice ha come elementi "1". L'ultimo elemento P[N]=S+N,
* dove S è il numero delle righe scambiate necessarie per il calcolo del determinante, det(P)=(-1)^S
*/
int LUPDecompose(double **A, int N, double Tol, int *P) {
int i, j, k, imax;
double maxA, *ptr, absA;
for (i = 0; i <= N; i++)
P[i] = i; //Matrice di permutazione unaria, P[N] inizializzato con N
for (i = 0; i < N; i++) {
maxA = 0.0;
imax = i;
for (k = i; k < N; k++)
if ((absA = fabs(A[k][i])) > maxA) {
maxA = absA;
imax = k;
}
if (maxA < Tol) return 0; //La matrice è degenerata
if (imax != i) {
//pivoting P
j = P[i];
P[i] = P[imax];
P[imax] = j;
//pivoting delle righe di A
ptr = A[i];
A[i] = A[imax];
A[imax] = ptr;
//Conteggio dei pivot partendo da N per il calcolo del determinante
P[N]++;
}
for (j = i + 1; j < N; j++) {
A[j][i] /= A[i][i];
for (k = i + 1; k < N; k++)
A[j][k] -= A[j][i] * A[i][k];
}
}
return 1; //Decomposizione conclusa
}
/* INPUT: A,P matrici riempite nella funzione LUPDecompose; b - vettore; N - dimensione
* OUTPUT: x - vettore soluzione di A*x=b
*/
void LUPSolve(double **A, int *P, double *b, int N, double *x) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
x[i] = b[P[i]];
for (int k = 0; k < i; k++)
x[i] -= A[i][k] * x[k];
}
for (int i = N - 1; i >= 0; i--) {
for (int k = i + 1; k < N; k++)
x[i] -= A[i][k] * x[k];
x[i] = x[i] / A[i][i];
}
}
/* INPUT: A,P matrici riempite nella funzione LUPDecompose; N - dimensione
* OUTPUT: IA è l'inversa della matrice iniziale
*/
void LUPInvert(double **A, int *P, int N, double **IA) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
for (int i = 0; i < N; i++) {
if (P[i] == j)
IA[i][j] = 1.0;
else
IA[i][j] = 0.0;
for (int k = 0; k < i; k++)
IA[i][j] -= A[i][k] * IA[k][j];
}
for (int i = N - 1; i >= 0; i--) {
for (int k = i + 1; k < N; k++)
IA[i][j] -= A[i][k] * IA[k][j];
IA[i][j] = IA[i][j] / A[i][i];
}
}
}
/* INPUT: A,P matrici riempite nella funzione LUPDecompose; N - dimensione.
* OUTPUT: La funzione restituisce il valore del determinante della matrice iniziale
*/
double LUPDeterminant(double **A, int *P, int N) {
double det = A[0][0];
for (int i = 1; i < N; i++)
det *= A[i][i];
if ((P[N] - N) % 2 == 0)
return det;
else
return -det;
}
Codice in C#public class SystemOfLinearEquations
{
public double[] SolveUsingLU(double[,] matrix, double[] rightPart, int n)
{
// decomposition of matrix
double[,] lu = new double[n, n];
double sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = i; j < n; j++)
{
sum = 0;
for (int k = 0; k < i; k++)
sum += lu[i, k] * lu[k, j];
lu[i, j] = matrix[i, j] - sum;
}
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
sum = 0;
for (int k = 0; k < i; k++)
sum += lu[j, k] * lu[k, i];
lu[j, i] = (1 / lu[i, i]) * (matrix[j, i] - sum);
}
}
// lu = L+U-I
// Calcolo delle soluzioni di Ly = b
double[] y = new double[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
sum = 0;
for (int k = 0; k < i; k++)
sum += lu[i, k] * y[k];
y[i] = rightPart[i] - sum;
}
// Calcolo delle soluzioni di Ux = y
double[] x = new double[n];
for (int i = n - 1; i >= 0; i--)
{
sum = 0;
for (int k = i + 1; k < n; k++)
sum += lu[i, k] * x[k];
x[i] = (1 / lu[i, i]) * (y[i] - sum);
}
return x;
}
}
Codice in Matlabfunction x = SolveLinearSystem(A, b)
n = length(b);
x = zeros(n, 1);
y = zeros(n, 1);
% Decomposizione della matrice per mezzo del metodo Doolittle
for i = 1:1:n
for j = 1:1:(i - 1)
alpha = A(i,j);
for k = 1:1:(j - 1)
alpha = alpha - A(i,k)*A(k,j);
end
A(i,j) = alpha/A(j,j);
end
for j = i:1:n
alpha = A(i,j);
for k = 1:1:(i - 1)
alpha = alpha - A(i,k)*A(k,j);
end
A(i,j) = alpha;
end
end
% A = L+U-I
% calcolo delle soluzioni di Ly = b
for i = 1:1:n
alpha = 0;
for k = 1:1:i
alpha = alpha + A(i,k)*y(k);
end
y(i) = b(i) - alpha;
end
% calcolo delle soluzioni di Ux = y
for i = n:(-1):1
alpha = 0;
for k = (i + 1):1:n
alpha = alpha + A(i,k)*x(k);
end
x(i) = (y(i) - alpha)/A(i, i);
end
end
Bibliografia
Voci correlate
Altri progetti
Collegamenti esterni
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