Boom Beach
Boom Beach è un videogioco di strategia della Supercell pubblicato il 26 marzo 2014. Nel marzo 2022 la Supercell annuncia che con i prossimi aggiornamenti il gioco verrà rimosso dalla Russia e dalla Bielorussia. Il gioco consiste nello sviluppare un villaggio, costruendo principalmente edifici di produzione risorse, edifici di immagazzinamento risorse ed edifici difensivi. Contemporaneamente, è possibile costruire una flotta navale d'attacco, con il fine di attaccare villaggi adiacenti e basi avversarie generate automaticamente dal sistema. Ogni attacco a buon fine frutta risorse, pietre poderose, libera gli abitanti sottomessi e comporta un afflusso d'oro alla base ogni ora da ciascun villaggio, fino a che resterà libero. Il gioco permette all'inizio di attaccare solo villaggi sottomessi dalla Guardia Nera, il nemico principale di ogni giocatore (questi villaggi, quindi, sono posseduti dal "gioco", fino alla loro liberazione). Avanzando con i livelli, invece, si incontreranno villaggi nemici posseduti da mercenari della Guardia Nera, che altro non sono che giocatori umani avversari. InizioIl gioco inizia con un breve tutorial sulle azioni possibili: prelevare risorse, costruire edifici e migliorarli, attaccare gli avversari, guadagnare punti esperienza. Le risorse permettono di costruire gli edifici difensivi e la flotta navale, mediante l'addestramento di truppe volte all'attacco. Edifici e truppe hanno un livello: più sale, più aumentano di resistenza e potenza. RisorseIl gioco si basa sulla conversione delle risorse in edifici e truppe, col fine di migliorare il proprio villaggio e la capacità di attacco dei soldati. Le uniche risorse disponibili all'inizio del gioco sono l'oro, i diamanti ed il legname.
Un villaggio liberato, cioè sconfitta la Guardia Nera, produce oro, che viene inviato alla base del giocatore.
In seguito con l'espressione "risorse da costruzione" si farà riferimento ai soli legno, pietra e ferro.
Infine un'ulteriore entrata di legname è data dalle basi di risorse disseminate lungo l'arcipelago, le quali una volta conquistate inviano al villaggio del giocatore una quantità definita di assi di legno. La quantità oraria prodotta varia a seconda del tipo di base.[3]
La pietra non è disponibile all'inizio del gioco.
Il ferro non è disponibile all'inizio del gioco. Va infine precisato come sia possibile ottenere risorse da costruzione e diamanti con le immersioni con l'eventuale sottomarino pagando oro. I costi di un'immersione aumentano con la molteplicità del valore delle ricompense. Stoccaggio: in generale tutte le risorse da costruzione e l'oro sono stoccate in magazzini, i quali possono contenere un numero limitato di assi, pietre, monete o lingotti. Una volta riempiti i magazzini di una determinata risorsa non è possibile immagazzinarne ancora, finché non si potenziano o si procede a svuotarli. Anche la segheria, cava, miniera e abitazioni hanno una quantità, a seconda del livello, di risorse che possono mantenere all'interno. Ciò significa che può intercorrere del tempo tra una raccolta e l'altra di materiale, tuttavia se non vengono svuotate esse prima o poi si satureranno e non produrranno più materiale finché non saranno liberate. Lo stesso vale per le imbarcazioni che trasportano risorse dalle basi: non possono caricare più di una certa quantità di merce e se non svuotate si saturano. Discorso totalmente diverso va fatto per i diamanti, i quali non hanno alcun magazzino sull'isola ne possono essere sottratti al giocatore. Essi infatti sono 'monete' a parte, che vengono accumulate in un borsellino indipendente dal livello, dalla mappa e dagli attacchi che il giocatore subisce. In quanto acquistabili con euro, essi non sono sottraibili in alcun modo. Note
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