Space HulkSpace Hulk
Jeu de société
Space Hulk est un jeu de stratégie de Games Workshop édité pour la première fois en 1989. L'action du jeu se déroule dans le monde Warhammer 40,000, et est partiellement inspirée du film Aliens. Dans l'univers, un Space Hulk est un amas de vaisseaux, de roches et de glace dérivant dans le Warp ou l'espace matériel. HistoireLes Space Hulk sont régulièrement explorés par des pillards en quête de trésors, mais certains de ces énormes vaisseaux sont infestés de créatures, telles que des extraterrestres ou des serviteurs du Chaos. D'autres sont dirigés par des Orks, qui utilisent les Space Hulks pour mener leurs guerres d'invasions. Si les Space Hulks ne sont souvent que de simples ruines abandonnées, ils peuvent aussi représenter une réelle menace pour l'Imperium, lorsque leur contenu n'est pas clairement identifié. Le jeuSpace Hulk est un jeu de société tactique de figurines pour deux joueurs, opposant des Space Marines équipés d'armures Terminator aux Genestealers, dans les entrailles d'un vaisseau spatial nommé space hulk, dérivant dans l'espace. Le jeu se déroule sous la forme de missions au tour par tour où les Space Marines en nombre défini en début de scénario (un scénario équivaut à une partie) doivent atteindre leur objectif avant d'être submergés par les vagues de Genestealers qui eux n'ont généralement pas de nombre maximum défini et apparaissent par vagues constamment renouvelées (sauf si le scénario précise un autre cas). Si on ajoute que les Genestealers disposent de plus de temps pour jouer, de plus de points d'action (mouvement, attaque) que les Marines, le jeu semble déséquilibré. Il n'en est rien. Les Genestealers se battent à mains nues. Ils se heurtent aux tirs surpuissants des Marines qui n'ont en aucun cas l'intention de les laisser s'approcher d'eux. La particularité du plateau de jeu est qu'il est composé d'éléments modulaires en carton utilisés pour représenter les couloirs et les pièces du vaisseau traversé ; à chaque mission, l'architecture du Space Hulk pourra être différente de celle de la mission précédente, avec des objectifs et des paramètres nouveaux, ce qui en fait un jeu avec une durée de vie longue. Le joueur dirigeant les figurines des Space Marines dispose d'un effectif limité défini en début de partie. Chaque Space Marine aura des compétences bien spécifiques. Le Space Marine de base est le trooper équipé d'un storm bolter et donc efficace à distance mais faible lors de combat rapproché. D'autres Space Marines (comme le sergent) seront un peu plus performants au corps à corps. Quant au joueur Genestealers, il dirige des créatures entièrement tournées vers le combat au corps à corps et doit utiliser leur avantage numérique[1] (dans les limites définies par le scénario choisi en début de partie) et la rapidité de mouvement de ces créatures dotées d'une certaine furtivité[2], afin de réaliser son objectif qui consiste simplement à empêcher le joueur Space Marines de réaliser le sien, le plus souvent en tuant tous les membres des escouades de Terminators ou en empêchant la réalisation d'un objectif avant une échéance sous forme d'un nombre de tours prédéfini. Au fil des décennies, quatre éditions de ce jeu se sont succédé :
SupplémentsDeux extensions ont vu le jour pour la première édition (en anglais uniquement) :
On peut ajouter à cela la parution d'un livre regroupant des missions et règles parues dans le magazine White Dwarf publié sous le nom de Space Hulk Campaigns . Trois autres jeux de plateau s'inspirant plus ou moins de la mécanique de jeu de Space Hulk ont été publiés :
Jeu de cartes à jouerInspirationOn ne peut s'empêcher de rapprocher ce jeu de la série de films de l'univers d’Alien, et plus particulièrement de son 2e opus (Aliens, le retour, sorti en 1986 soit 3 ans avant le premier jeu) où Ellen Ripley doit combattre des Aliens avec l'aide du contingent de Marines qu'elle accompagnait sur la planète LV-426. Notes
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