Maître du jeu (comics)

Le Maître du jeu
Personnage de fiction apparaissant dans
X-Men.

Nom original Gamesmaster
Alias Véritable nom inconnu ; Harold Smith, Jeremy Stevens
Naissance Inconnu
Espèce Mutant
Cheveux Bruns
Yeux Marron
Activité Ancien « Maître de jeu » pour les Parvenus ; mercenaire
Pouvoirs spéciaux
  • Télépathie
  • Conscience « omnipathique » qui le place en contact constant avec chaque esprit de la planète, par l'intermédiaire du plan astral
Adresse Actuellement inconnue ; autrefois à l’Institut Weisman ; un chalet dans les Alpes suisses
Taille 1,75 m
Famille Probablement célibataire ; aucun parents connus
Affiliation Ancien associé des Parvenus, du Club des damnés

Créé par Whilce Portacio
Première apparition (en) Uncanny X-Men #283
(décembre 1991)

(fr) Spécial Strange no 84
(janvier 1993)

Éditeurs Marvel Comics

Le Maître du jeu (« Gamesmaster » en VO) est un super-vilain évoluant dans l'univers Marvel de la maison d'édition Marvel Comics. Créé par Whilce Portacio, le personnage de fiction apparait dans le comic book The Uncanny X-Men #283 en décembre 1991.

Biographie du personnage

Recruté par le Club des Damnés, et plus particulièrement par Séléné pour arbitrer les Parvenus, le Maître du jeu s'aperçut que l'obsession de ces derniers pouvait momentanément lui permettre de se concentrer et d'empêcher les autres pensées d'arriver jusqu'à lui. Ainsi il devint le véritable dirigeant du groupe, à la suite de l'élimination de la Reine noire.

C'est lui qui accorda l'inscription de Graydon Creed, pourtant un non-mutant, et de Sienna Blaze. Il surveilla également le duo Fenris qui postula pour entrer dans le groupe.

Convaincu par Husk que le défi le plus important était de diriger les jeunes mutants et de les former, il arrêta toute compétition avec les Parvenus, et s'intéressa de plus près à cette nouvelle compétition, nouveau palliatif de ses problèmes télépathiques, qui le mettent aux prises avec le Professeur Xavier, Magnéto et d'autres leaders mutants.

Pouvoirs et capacités

Le Maître du jeu est un mutant doté d'un immense pouvoir télépathique. Il perçoit à tout moment les pensées de tous les individus de la planète (« omnipathie »).

Peu de personnes peuvent y échapper, et seulement des super-héros protégés par leurs pouvoirs (notamment Speedball et Husk, quand elle utilise ses pouvoirs). Malheureusement, ce pouvoir presque sans limite n'est pas contrôlé par le Maître du jeu, car il ne peut ignorer les pensées ambiantes. Il est donc assailli constamment de toutes les pensées du genre humain. Pour y échapper, il doit se placer volontairement en catatonie.

Notes et références

(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « List of Marvel Comics characters: G » (voir la liste des auteurs).

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