Riot Sydney (ex-Wargaming Sydney, ex-BigWorld) est une société de droit australienne formée en par John De Margheriti. Elle développe et commercialise une suite d'outils pour la création de jeux en ligne massivement multijoueur (MMO) et de mondes virtuels. En , BigWorld a été reconnu comme le leader de l'industrie par le magazine Develop[1].
Le , Wargaming.net acquiert BigWorld pour 45 millions de dollars[2]. En , BigWorld annonce qu'il arrête le développement et le support de son Indie Edition.
En octobre 2022, Riot Games s'offre le studio Wargaming Sydney et le renomme Riot Sydney[3].
Présentation technique
BigWorld propose les logiciels nécessaires aux développeurs de jeux pour construire des jeux en ligne. Le client 3D est utilisable sous Windows et en navigateur, et est disponible sur iOS, Xbox 360 et PlayStation 3 via l'API réseau. Le serveur back-end est basé sur Linux, avec une API de scripting en Python. La suite d'outils comprend des outils de création de contenu, des outils de surveillance de serveurs et de support. BigWorld Technology intègre également divers plugins tiers comme Umbra (occlusion culling), Scaleform (création d'interfaces utilisateur), Speedtree (arbres et feuillage), et Vivox (VOIP).
Jeux
BigWorld Technology a été utilisé dans de nombreux jeux, comme World of Tanks (Wargaming.net), Realm of the Titans (Aeria Games), VIE: Virtual Island of Entertainment (enVie Interactive LLC), Hokuto no ken ONLINE (GungHo Online Entertainment), Moego (Userjoy), World of Warplanes (Wargaming.net), et Secret Kingdoms Online (Globex Studios).
Liste de jeux employant des technologies BigWorld
Versalis - Currently in Development → switched to Unity/Smartfox
Negaia - (Vankenthor Entertainment) - Currently in Development → switched to Unity/Smartfox
Origins Of Malu - (Burning Dog Media) - Currently in Development → switched to Unreal Engine
BigWorld: Indie Édition (Développement, Support) développement arrêté après le rachat de la société.
Record Guinness
World of Tanks est construit avec BigWorld Technology.
Le 23 janvier 2011, Guinness a déclaré que le serveur russe de World Of Tanks a battu le record du maximum de joueurs en ligne avec 91,311 utilisateurs simultanés[22]. En novembre 2011, World of Tanks atteint un nouveau record de 250 000 joueurs[23].
Récompenses
BigWorld Technology a reçu plusieurs récompenses :
Winner 2008 Deloitte Technology Fast 500 Asia Pacific Awards (ranked 93)[24]
Winner 2008 Deloitte Technology Fast 50 Australia Award (ranked 7 - 526% growth)[25]