NoLimitsNoLimits Rollercoaster Simulation ist ein Computerprogramm zur Simulation von Achterbahnen. Das Programm, bestehend aus einem Editor und einem Simulator, basiert auf OpenGL, welches die Programmierung von Echtzeit-3D-Anwendungen erlaubt. Entwickelt wurde NoLimits ab 1999 von Ole Lange, einem Informatikstudenten aus Hamburg, zunächst im Alleingang. Dem Benutzer ist es möglich, in dem im Vergleich zu Profi-CAD-Software leicht zu bedienenden Editor seine eigene Strecke fast aller gängigen Achterbahntypen zu entwerfen oder eine vorgefertigte Strecke aus einer Auswahl real existierender Achterbahnen zu laden und sie im Simulator aus verschiedenen Perspektiven und in 3D-Echtzeit sofort auszuprobieren. Dabei hat man die Möglichkeit, entweder die Rolle des Fahrgastes, eines außenstehenden Beobachters oder die des Ride-Operators am virtuellen Schaltpult einzunehmen. Als Ride-Operator verfügt man über manuelle Funktionen zum Betrieb der Achterbahn, zum Beispiel das Öffnen und Schließen der Schulterbügel und der Stationstüren, die Zugfreigabe aus der Station und der Notstop, bei dem die gesamte Anlage zum Stillstand kommt. Da das Programm einen hohen Grad an Realität aufweist, wird es von namhaften Herstellern, wie z. B. Intamin, Gerstlauer, Maurer Söhne oder Vekoma zur Visualisierung geplanter Achterbahnen verwendet. Diese Visualisierungen werden z. B. zur Präsentation genutzt oder um sich ein Bild der neuen Anlage zu schaffen.[1] Am 10. Januar 2014 wurde die Fortsetzung von NoLimits unter dem Titel NoLimits 2 veröffentlicht.[2] TypenIn NoLimits stehen dem Benutzer insgesamt 30 Modelle verschiedener Hersteller und in den Kategorien Stahl und Holz zur Verfügung.
ToolsEs existieren zahlreiche Tools, die zum Verändern der Strecke oder der Umgebung dienen können.
WeblinksEinzelnachweise
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