Ori and the Will of the Wisps adalah permainan video bergenre metroidvania yang dikembangkan oleh Moon Studios dan dipublikasikan oleh Xbox Game Studios pada Maret 2020. Permainan ini pertamakali diumumkan pada E3 2017 sebagai sekuel dari Ori and the Blind Forest. Permainan ini tersedia untuk Windows dan Xbox One. Versi untuk Nitendo Switch dirilis pada September 2020 oleh lam8bit,[1] dan versi yang dibuat untuk Xbox Series X/S dirilis pada November 2020.[2][3] Permainan ini melanjutkan cerita karakter utama, Ori, di wilayah baru bernama Niwen.
Permainan ini dikembangkan oleh Moon Studios, sebuah studio yang berbasis di Wina yang memiliki kontributor yang tersebar diseluruh dunia. Dibandingkan dengan seri awalnya, permainan ini memperkenalkan teknik bertarung baru. Grafis yang diberikan juga berbeda; menggunakan model 3D berlapis sebagai latar belakang alih-alih 2D seperti di Blind Forest.
Setelah dirilis, Ori and the Will of the Wisps menerima banyak pujian. Kritikus menyebut game ini sebagai contoh ekspresi seni dalam dunia permainan video. Game ini mendapat pujian atas narasi, karakter, visual, pertarungan, elemen eksplorasi, lingkungan, dan soundtrack yang menggugah. Walau begitu, sebagian kritikus menyoroti masalah pada frame rate dan bug visual, yang sebagian besar dapat terselesaikan dengan sebuah patch. [4][5]
Pengembangan dan Perilisan
Banyak orang menyelesaikan "Blind Forest" dalam waktu sekitar delapan jam, dan mereka berpikir bahwa itu merupakan pengalaman yang tak terlupakan. Namun, komunitas kami...menginginkan lebih. Kami jelas memperhitungkan masukkan tersebut – sekuel ini tiga kali lebih besar dalam ukuran, lingkup, dan skala dibandingkan "Blind Forest".
– Daniel Smith, produser senior di Xbox Games Studios.[6]
Game pertama Moon Studios, Ori and the Blind Forest, merupakan sebuah kesuksesan, tetapi Daniel Smith melihat bahwa pemain meminta lebih karena mereka dapat menyelesaikan permainan dalam waktu hanya sekitar delapan jam.[7] Smith mengatakan bahwa tim mereka dapat memperluas permainan baik dalam skala maupun lingkup, sambil mempertahankan kontinuitas naratif. Pengembang utama Thomas Mahler mengatakan "Idenya adalah bahwa Will of the Wisps akan seperti Super Mario Bros. 3 terhadap Super mario Bros yang asli."[8]
Setelah Ori mengembalikan Sein, sebuah entitas dari Pohon Roh yang memberikan Ori beberapa kemampuan bertarung, ke Pohon Roh Nibel, tim pengembang memikirkan sebuah tipe bertarung baru yang berfokus pada manipulasi proyektil.[9] Versi awal Ori didasarkan pada lanskap gambar dua dimensi. Jeremi Gritton, seorang seniman dari Blizzard Entertainment ketika Blind Forest rilis, tertarik dengan game tersebut dan bergabung dengan Moon Studios untuk membantu departemen seni di Will of the Wisps. Ia membuat gebrakan besar dengan mengubah seluruh karakter menjadi objek tiga dimensi yang dimainkan pada latar belakang berlapis.[10] Pengembang AM2R Milton Guasti bergabung dengan tim untuk mendukung desain level,[11][12] termasuk menciptakan ulang peta Blind Forest asli dalam dunia Will of the Wisps dan mengubahnya sehingga memiliki lebih banyak level.[13] Gareth Coker, yang menggubah soundtrack game pertama, melanjutkan untuk menggarap musik game ini, dengan memasukkan tema-tema unik untuk setiap karakter yang Ori temui sepanjang permainan.[14]
Ori and the Will of the Wisps mendapat "universal acclaim" untuk Xbox One berdasarkan 71 ulasan, "universal acclaim" untuk Xbox Series X berdasarkan 4 ulasan, "universal acclaim" untuk Nintendo Switch berdasarkan 24 ulasan, dan "ulasan yang umumnya menguntungkan" untuk game PC berdasarkan 44 ulasan, menurut situs ulasan Metacritic. Pada Juni 2020, permainan ini telah dimainkan oleh lebih dari 2 juta orang. [30] Pada pertengahan November 2020, jumlah pemain melampaui 2,8 juta orang. [31]
Time dan Game Informer menyebut Ori and the Will of the Wisps sebagai salah satu dari 10 Permainan Video Terbaik 2020.[32]The Washington Post menyebut Ori and the Will of the Wisps di antara sepuluh permainan terbaik mereka untuk tahun 2020, [33] sedangkan Paste memasukkan permainan ini ke dalam 20 permainan terbaik tahun 2020. [34] Polygon telah memasukkan Ori and the Will of the Wisps di antara 50 permainan video terbaik tahun 2020, [35] sementara WhatCulture menempatkannya di peringkat ketiga di antara 20 Permianan Video Terbaik Tahun 2020 . [36]Ars Technica memasukkan permainan ini ke dalam daftar permainan terbaik tahun 2020. [37]The Guardian memasukkan permainan ini ke dalam 5 besar dari 15 permainan video terbaik tahun 2020. [38]Bloomberg mencantumkan permainan ini dalam 5 besar dari 15 permainan video terbaik tahun 2020. [39]Ori and the Will of the Wisps berada di peringkat 3 teratas dalam Permainan Video Terbaik Digital Foundry tahun 2020.[40]Ori and the Will Of The Wisps tampil sebagai #5 dalam Game Of The Year Countdown oleh Game Informer. [41]
^King, Andrew (11 Maret, 2020). "Ori and the Will of the Wisps expands on near perfection". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Agustus, 2021. Diakses tanggal 22 Agustus, 2021. In its pre-release state, Ori and the Will of the Wisps had persistent, crippling issues when played on Xbox One S. Those issues impacted the game to such a degree that we didn't feel comfortable reviewing it until the day-one patch arrived. The good news is that, by and large, those issues are no longer present.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan); Periksa nilai tanggal di: |access-date=, |date=, |archive-date= (bantuan)
^"Ori and the Will of the Wisps E3 trailer, Page 5, Post #225". NeoGAF (dalam bahasa Inggris). 2017-06-12. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-08-26. Diakses tanggal 2017-08-25. Trust us a little :) I wouldn't worry too much. Will of the Wisps isn't just a visual upgrade, far from it. The idea is that Will of the Wisps should be to Blind Forest what Super Mario Bros 3 was to the original Super Mario Bros :)Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
^Wise, Josh (March 10, 2020). "Ori and the Will of the Wisps review". VideoGamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal March 20, 2020. Diakses tanggal March 14, 2020.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
^Fitzpatrick, Alex (20 November, 2020). "The 10 Best Video Games of 2020". Time Magazine. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Maret, 2021. Diakses tanggal 23 November, 2020.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan); Periksa nilai tanggal di: |access-date=, |date=, |archive-date= (bantuan)
^Moore, Joe (7 Desember, 2020). "The best games of 2020". Washington Post. Diarsipkan dari versi asli tanggal 7 Desember, 2020. Diakses tanggal 9 Desember, 2020.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan); Periksa nilai tanggal di: |access-date=, |date=, |archive-date= (bantuan)
^Martin, Garret (2 Desember, 2020). "The 40 Best Games of 2020". Paste. Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Desember, 2020. Diakses tanggal 9 Desember, 2020.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan); Periksa nilai tanggal di: |access-date=, |date=, |archive-date= (bantuan)
^Grant, Chris (14 Desember, 2020). "The 50 best games of 2020". Polygon. Diarsipkan dari versi asli tanggal 31 Desember, 2020. Diakses tanggal 25 Desember, 2020.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan); Periksa nilai tanggal di: |access-date=, |date=, |archive-date= (bantuan)
^Tailford, Scott (11 Desember, 2020). "20 Best Video Games Of 2020". WhatCulture. Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 Febuari, 2021. Diakses tanggal 25 Desember, 2020.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan); Periksa nilai tanggal di: |access-date=, |date=, |archive-date= (bantuan)
^Orland, Kyle (22 Desember, 2020). "Ars Technica's best games of 2020". Ars Technica. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 Desember, 2020. Diakses tanggal 25 Desember, 2020.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan); Periksa nilai tanggal di: |access-date=, |date=, |archive-date= (bantuan)
^Schreier, Jason (December 24, 2020). "The Best Video Games of 2020". Bloomberg. Diarsipkan dari versi asli tanggal December 24, 2020. Diakses tanggal December 25, 2020.Parameter |url-status= yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)