Cube |
---|
Poster rilis teatrikal |
Sutradara | Vincenzo Natali |
---|
Produser | |
---|
Ditulis oleh | |
---|
Pemeran | |
---|
Penata musik | Mark Korven[1] |
---|
Sinematografer | Derek Rogers[1] |
---|
Penyunting | John Sanders[1] |
---|
Perusahaan produksi | |
---|
Distributor | |
---|
Tanggal rilis | |
---|
Durasi | 90 minutes[4] |
---|
Negara | Kanada |
---|
Bahasa | Inggris |
---|
Anggaran | $350,000 CAD[5] |
---|
Pendapatan kotor | $9 juta[6][7] |
---|
Cube adalah film Kanada dari tahun 1997 yang bertemakan fiksi ilmiah. Disutradarai Vincenzo Natali, film ini menceritakan tentang tujuh orang yang tidak mengenal satu-sama lain terperangkap di sebuah kubus raksasa yang terbagi-bagi dalam ruangan-ruangan kecil yang juga berbentuk kubus. Masing-masing ruangan ini memiliki dinding yang berwarna berbeda dan dihubungkan oleh pintu-pintu mekanis, masing-masing dinding ruangan memilki satu pintu di tengahnya. Mereka tidak tahu bagaimana mereka bisa berada di sana, dan berusaha mencari jalan keluar. Dalam perjalanan ini mereka kemudian bersitegang dan bahkan saling adu fisik karena perbedaan pendapat.
Walaupun dibuat dengan biaya rendah, film ini meraih sukses menengah dan saat ini dianggap salah satu film cult. Terutama film ini menarik karena nuansanya yang sureal dan menyerupai cerita dari Franz Kafka. Tidak ada penjelasan mendalam mengenai kubus itu dan mengapa ia dibangun atau oleh siapa, atau mengapa ketujuh orang tersebut dipilih untuk dipenjarakan di dalamnya. Walaupun dunia luar diperbincangkan dalam film, tetapi kita tidak pernah melihatnya kecuali gambaran abstrak suatu tempat yang gelap sekali atau terang sekali.
Resensi
Di awal dan pertengahan film kita diperkenalkan kepada tujuh tokoh:
- Alderson, yang tewas di awal film
- Worth, yang kepalanya terbentur dan luka
- Quentin, seorang polisi
- Holloway, seorang dokter
- Leaven, seorang mahasiswa matematika
- Rennes, seorang escape artist
- Kazan, seorang autistik savant
Ada sejumlah ruangan kubus (bahasa Inggris: cube, yaitu judul film ini), dimana masing-masing bisa jadi aman atau tidak, artinya ada beberapa ruangan yang memiliki jerat rahasia, seperti halnya ruangan yang menyemprotkan cairan asam maut atau yang tiba-tiba meluncurkan jaring kawat tajam untuk mengiris tubuh manusia. Pada awalnya mereka menguji tiap ruangan dengan melemparkan sepatu boot ke dalamnya untuk mengaktifkan sensor gerakan. Tapi taktik ini tidak berhasil ketika Rennes, yang telah membobol enam-tujuh penjara, tewas karena salah satu perangkap yang gagal dideteksi oleh ujian sepatu boot ini.
Leaven menemukan bahwa masing-masing kubus memiliki nomor yang unik. Nomor ini tertera di dekat pintu ke ruang selanjutnya. Nomor ini terdiri dari rangkaian tiga angka, yang masing-masing terdiri dari tiga digit. Leaven pertama mengambil kesimpulan bahwa ruangan yang salah satu dari tiga nomornya adalah bilangan prima mengandung jebakan maut.
Leaven juga menyadari bahwa nomor-nomor itu adalah koordinat Kartesian yang disamarkan. Worth, yang kemudian mengaku ia adalah salah satu arsitek kubus itu, memberikan informasi mengenai besarnya seluruh kubus, yaitu 434 kaki di masing-masing sisinya. Leaven mengukur sisi dalam ruangan dan mendapatkan 14 kaki. Dengan angka ini ia menyimpulkan bahwa kubus besar itu terbagi dari 26 ruangan di setiap sisinya (walaupun tidak disebutkan dalam film, Leaven mengambil asumsi bahwa sisi luar setiap ruangan adalah 1,5 kaki lebih besar dari sisi dalamnya, yaitu 15,5 kaki. Asumsi ini ternyata benar). Dengan koordinat yang tersamarkan tersebut, ia menemukan bahwa mereka hanya tujuh ruangan dari pintu keluar (tidak jelas bagaimana ia mengetahui arah yang harus dituju, karena nomor setiap ruangan tidak mencantumkan informasi mengenai orientasi relatif kepada sumbu koordinat).
Namun di sini mereka menyadari bahwa kesimpulan mengenai bilangan prima di atas kurang tepat. Sebenarnya, ruangan-ruangan maut adalah mereka yang memiliki satu pangkat dari bilangan prima (termasuk, tentu saja, pangkat satu). Karena itu mereka sekarang harus memfaktorisasi setiap bilangan ke dalam faktor-faktor bilangan primanya. Hal ini sangat sulit (walaupun tidak sesulit yang dikatakan Leaven), namun ternyata Kazan dapat menghitung dengan sangat cepat. Merekapun terus mencari jalan keluar dengan pertolongan Kazan.
Ketika tiba di salah satu sisi kubus, mereka menjalin jaket-jaket mereka menjadi satu tali panjang. Holloway harus bergantung pada tali itu dan mencari jalan keluar. Ketika ia hampir jatuh, Quentin secara sengaja melepaskannya sehingga tewas karena mereka sebelumnya telah bertengkar. Setelah itu Quentin mencoba untuk memperkosa Leaven dan Worth berusaha mencegah hal ini sehingga mereka berkelahi.
Mereka lantas memasuki satu ruangan dan menemukan jenazah Rennes. Tiba-tiba mereka menyadari bahwa mereka telah kembali ke ruangan semula. Tapi Worth kemudian menyadari bahwa ruangan yang membunuh Rennes tidak lagi berada di sebelah ruangan itu, yang berarti ruangan-ruangan di dalam kubus berpindah-pindah secara teratur.
Leaven menyimpulkan bahwa nomor-nomor ruangan itu adalah juga kode untuk permutasi setiap ruangan dalam gerakannya di dalam kubus. Setelah melakukan perhitungan, ia menemukan bahwa kalau mereka tinggal diam di ruangan semula, mereka akan tiba di "ruangan jembatan", yaitu ruangan yang menghubungkan permukaan luar dengan ruangan dalam kubus. Mereka hanya harus menunggu sampai posisi ini dicapai dan mereka dapat keluar.
Leaven, Worth dan Kazan meninggalkan Quentin karena tingkah lakunya yang semakin menakutkan. Tapi Quentin dapat mengejar mereka dan di ruangan terakhir berhasil membunuh Leaven dengan salah satu gagang pintu yang dicopotnya. Worth dan Quentin kembali berkelahi, dengan Quentin akhirnya tewas terjepit antara koridor kubus dan dinding luar. Worth sendiri terluka sangat parah sehingga ia tidak dapat keluar dan harus menunggu sampai permutasi berikutnya meletakkan ruangan itu di jembatan, mungkin juga meninggal karena luka-lukanya.
Satu-satunya yang berhasil keluar dari kubus adalah Kazan, dan ia diperlihatkan berjalan perlahan ke sinar putih yang membutakan.
Produksi
Film ini dibuat di sebuah studio di Toronto. Hanya satu ruangan kubus dibangun dengan ukuran setiap sisi 14 kaki. Warna-warna ruangan diganti-ganti dengan menggunakan panel-panel yang bergeser.
Lanjutan
Cube diikuti oleh film lanjutannya Cube 2: Hypercube (2002) dan prekuel Cube Zero (2004).
Pemain
Semua karakter diberi nama-nama penjara:
Pranala luar
- ^ a b c d e "Cube". Collections Canada. 12 May 2015. Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 April 2019. Diakses tanggal 16 February 2018.
- ^ Eisner, Ken (October 20, 1997). "Cube". Variety. Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 December 2021. Diakses tanggal December 5, 2021.
- ^ "Cube (1997)". Turner Classic Movies. Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 December 2021. Diakses tanggal 17 December 2021.
- ^ "CUBE (15)". British Board of Film Classification. 7 July 1998. Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 August 2020. Diakses tanggal 9 March 2019.
- ^ Kornits, Dov (8 May 1999). "eFilmCritic – Director, Vincenzo Natali – Cube". eFilmcritic.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 May 2013. Diakses tanggal 17 September 2012.
- ^ "Cube (1998) – Financial Information". The Numbers. Diarsipkan dari versi asli tanggal 29 July 2020. Diakses tanggal 22 April 2019.
- ^ "Cube (1998) – Box Office Mojo". Box Office Mojo. Diarsipkan dari versi asli tanggal 25 September 2012. Diakses tanggal 17 September 2012.