Cerdas cermat |
Nama lain | Quiz bowl, scholastic bowl, academic bowl, dll. |
---|
Tahun aktif | ca 1953–sekarang |
---|
Genre | Kuis |
---|
Jumlah pemain | 2–10 |
---|
Kelompok umur | Pelajar ke atas |
---|
Waktu permainan | variatif |
---|
Keterampilan yang dibutuhkan | Daya ingat, pengetahuan, memori, dan refleks |
---|
Bahan yang dibutuhkan | Sistem bel terkunci, pertanyaan |
---|
Cerdas cermat (bahasa Inggris: quiz bowl,[1] scholars' bowl, scholastic bowl, academic bowl, academic team, dll.) adalah sekumpulan kompetisi berupa kuis yang menguji kemampuan para peserta terhadap beragam disiplin ilmiah. Kompetisi ini umumnya diikuti oleh para pelajar setingkat sekolah dasar, sekolah menengah pertama, sekolah menengah atas, hingga perguruan tinggi yang dilaksanakan di banyak negara di Amerika Utara, Asia, Eropa, Australia, dan Afrika.[2]
Cerdas cermat lazimnya dimainkan menggunakan sistem bel terkunci (bahasa Inggris: lockout buzzer system)[1] yang diikuti setidaknya dua tim terdiri atas dua hingga sepuluh peserta. Terdapat seorang moderator atau pembawa acara yang akan membacakan pertanyaan kepada para peserta. Kemudian, mereka akan saling adu cepat dalam memencet tombol yang berada di harapan mereka dan berupaya menjawab pertanyaan dengan benar sehingga berhasil mendapatkan poin dalam permainan ini.
Di negara seperti Amerika Serikat, cerdas cermat paling sering dimainkan dalam format undian/bonus, yang terdiri dari rangkaian dua jenis pertanyaan yang berbeda. Format lain, terutama di kompetisi lokal, mungkin menyimpang dari peraturan di atas, dengan tambahan seperti babak jawab cepat atau pilihan kategori.[3]
Di Indonesia, cerdas cermat merupakan salah satu lomba yang sering dilaksanakan oleh beragam institusi dengan diikuti oleh para peserta dari kalangan pelajar yang mewakili sekolah tertentu.[4][5][6] Cerdas cermat juga menjadi salah satu format yang lazim digunakan pada penayangan acara televisi, seperti Cerdas Cermat TVRI,[7] Indosat Galileo,[8] Olimpiade Indonesia Cerdas,[9] dan Juara Indonesia Ramadan.[10]
Karya dikutip
- Jennings, Ken (2006). Brainiac: Adventures in the Curious, Competitive, Compulsive World of Trivia Buffs, Villard
Referensi
- ^ a b Jackson, Matt. "What Is Quizbowl? A Primer and FAQ for Newcomers". Partnership for Academic Competition Excellence. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 12, 2014. Diakses tanggal October 8, 2014.
- ^ "Other Regions". International Academic Competitions. 10 August 2017. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-10-27. Diakses tanggal 2022-04-12.
- ^ Pinyan, Jon. "Concise Rules of Tossup/Bonus Quizbowl". Partnership for Academic Competition Excellence. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 12, 2014. Diakses tanggal October 8, 2014.
- ^ SigitSetyo (2019-08-21). "Kenalkan Sejarah, Museum Gelar Lomba Cerdas Cermat". Diakses tanggal 2023-04-23.
- ^ webadmin (2019-09-11). "Lomba Cerdas Cermat di Museum Sumpah Pemuda" (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-04-23.
- ^ "Wagub Minta TVRI Aktifkan Lagi Lomba Cerdas Cermat" (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2023-04-23.
- ^ "Cerdas Cermat TVRI". Diakses tanggal 2023-04-23.
- ^ Liputan6.com (2002-08-09). "SCTV Kembali Menayangkan Kuis Indosat Galileo". Diakses tanggal 2023-04-23.
- ^ Beda, Yos. "Jadi Presenter Olimpiade Indonesia Cerdas, Nirina Zubir Bangga". Popmagz.com. Diakses tanggal 2023-04-23.
- ^ Liputan6.com (2023-03-08). "Raffi Ahmad Ingin Hilangkan Imej Playboy, Bareng Nagita Slavina Memandu Acara Pendidikan Juara Indonesia Ramadan 2023 di Indosiar". Diakses tanggal 2023-04-23.
Pranala luar