JrMan
jrMan是一个开源的RenderMan渲染器,由Gerardo Horvilleur、Jorge Vargas、Elmer Garduno和Alessandro Falappa使用Java编程语言实现,使用GPL许可证发布,目的是给学生和老师学习Reyes算法的运作过程。不过,该渲染器现在已基本上停止开发。 特性阴影、贴图映射、表面材质、灯光材质、体积材质、置换材质、像素过滤器和延迟读取存档文件。 支持的图元球面、环圈面、锥面、柱面、抛物面、双曲面、点、双线性和双三次曲面、多边形、物体实例、线性和(有理)三次曲线等。 未实现的特性着色语言编译器、运动模糊、景深、细节层次、实体建模、修剪曲面、细分面和常规多边形。 参见外部链接
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