極速快感:亡命天涯
《極速快感:亡命天涯》(英语:Need for Speed: The Run,中国大陆译作“极品飞车:亡命狂飙”,香港和台湾译作“極速快感:亡命天涯”)由美商藝電於2011年11月15日發售,是極速快感系列的第16部作品,Wii和3DS版本由Firebrand Games開發,其中3DS就有包含《臥底風雲》與《暴衝王》的開發團隊。製作人Jason DeLong和Steve Anthony在訪談中表示這款遊戲在Black Box的《臥底風雲》惡評之後,獲得關鍵的好評[5]。縱使開發期比前作短很多,他們還是花了3年的時間來開發。[6] 遊戲與劇情遊戲本作回歸到線性劇情導向,而劇情的形式與電影《炮彈飛車》相似[7],而故事的男女角特別請來了影視雙棲的克莉絲汀娜·韓翠克絲和西恩·法瑞斯,不僅擔任配音員,甚至連角色造型也與真人相似[8],玩家要從舊金山一路開到紐約並打敗211位車手,路途中有許多挑戰,像是機關槍掃射、雪崩等。除此之外遊戲的車輛損傷度也由血條改為回朔點,如果玩家不慎撞毀車輛或出界可以回到上一個檢查點。 模式遊戲模式除了競速、時間賽等經典模式之外,還添加對決(Battle)、生存模式(Survial)。
劇情故事從遊戲主角Jack Rourke從昏迷中甦醒開始,Jack醒來後發現自己雙手被膠帶綁在保時捷911 Carrera 4S的方向盤,而且車輛懸空,當他發現車子掉在壓碎機時才驚覺大事不妙,費了九牛二虎之力,在車子完全壓毀前逃了出來,並驾駛奧迪RS4逃逸,一路上有追兵用機關槍掃射,所幸到達了平交道,在火車通過一瞬間迅速通過,甩掉追兵。 甩掉追兵之後,Jack到了唐人街與一位「The Run」賽事合夥人Sam Harper碰面,「The Run」的賽程是從舊金山到紐約3000英哩(4828公里),入場費25萬美金,有211人參加,冠軍可獲得2500萬美金,Sam表示Jack可以抽一成。 隔天Jack在倉庫改裝完自己選的車之後,出發前Sam告訴他,到達拉斯維加斯之前,排名一定要到達150名。而到達拉斯維加斯之後,又有一個新目標,就是在抵達芝加哥前達到第50名的排名。經過一番考驗,終於跑完拉斯維加斯,並抵達拉斯維加斯大道,但被警察攔下後,趁混亂的時候(因其他對手引開其他警察注意)Jack立刻徒步來逃脫警察追捕並在飯店劫車逃離拉斯維加斯至芝加哥。到芝加哥沒想到就被追兵撞上,Jack下車馬上跑到屋頂上,沒想到就追兵有直升機,而直升機在對Jack掃射,Jack不小心掉到巷子裡,Jack發現了一台警車,趁警察不注意時,把警車搶走,以甩開直升機,直升機掃射油罐車,警車掉在鐵路上,Jack於列車撞向警車前逃出,並在一家車廠裡面再搶一台車甩掉追兵,成功逃脫後,Jack就到Sam所說的朋友Yuri的車庫裡,選一台超級跑車再以第一名的名次到達紐約。 開發《臥底風雲》發行後,Black Box就為他下一個作品做準備,當然,開發焦點還是街頭競賽。他們已經盡力引起這款遊戲「可能超越範疇」的時機,[9][10][11]而之後遊戲確定以劇情導向為主題。[12][13][14]2010年11月,美商藝電歐洲分公司資深副總Patrick Söderlund在與Eurogamer專訪時首次提到這款遊戲,而是這個時間恰巧是《超熱力追緝》發行之前,他表示他想找Criterion Games開發《超熱力追緝》是為了要讓原先的開發商Black Box為這款遊戲做充足的準備。Eurogamer記者Robert Purchese曾問到「你說每年11月都會發行一款極速快感系列的遊戲,但是明年的遊戲不會是由Criterion開發,難道會是Black Box嗎?」Söderlund則回應「你可以這麼認為,我可以告訴你,沒錯。」[14] 遊戲本來要在2011年E3揭漏,但沒想到,英國零售商網站ShopTo卻比他早一步,之後美商藝電於4月29日推出前導預告,這才確定了遊戲的細節。[15] 評價
《極速快感:亡命天涯》發行首周以第11名銷售量無法登上英國10大暢銷遊戲,而且竟然是因為智慧財產權這種不尋常的原因所導致,根據資料指出,Criterion Games開發出來的《極速快感:超熱力追緝》發行首周就登上第3名,甚至銷售量還是這款遊戲的2倍。[30][31] 參考資料
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