反射 (计算机图形学)
反射在计算机图形学中指模拟具有反光性质的物体(例如镜子或有光泽的表面) 反射是由光线追迹描绘器完成的,过程大致为从眼睛投射光线到反射面上并进行跟踪,计算出其反射方向,然后重复上述步骤直到找不到具有反射性质的表面。对木材或瓷砖等具有光泽的表面进行反射可以使3D渲染的效果更加逼真。 反射分为以下四种:
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反射 (计算机图形学)
反射在计算机图形学中指模拟具有反光性质的物体(例如镜子或有光泽的表面) 反射是由光线追迹描绘器完成的,过程大致为从眼睛投射光线到反射面上并进行跟踪,计算出其反射方向,然后重复上述步骤直到找不到具有反射性质的表面。对木材或瓷砖等具有光泽的表面进行反射可以使3D渲染的效果更加逼真。 反射分为以下四种:
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