卡萝尔·肖(英語:Carol Shaw,1955年—)是美國電子遊戲設計師和程式設計師。1978年,肖在雅達利開展職業生涯。先後轉職至天騰電腦及動視。在任職遊戲設計師期間,為第二世代遊戲機雅達利2600開發多款遊戲,當中包括廣受好評的《運河大戰》。肖被媒體稱作首批電子遊戲業界女設計師,並曾獲頒遊戲大獎業界標誌獎。
早年生活
卡萝尔·肖在1955年出生於美國加利福尼亚州帕羅奧圖[1],父親是史丹佛直線加速器中心機械工程師,母親是家庭主婦[2]。肖自幼熱衷於數學,在初中時便參加不少數學競賽,也從中獲獎。她在高中的數學課上,接觸了程式語言BASIC後,便對電腦感興趣[1][2]。大學就讀於加州大学伯克利分校,主修電機工程學和電腦科學,取得電腦科學碩士學位[1]。大學期間,她曾與朋友在迷你高爾夫球場的遊戲室中,發掘到第一款商業銷售街機遊戲《電腦太空戰》;又曾遊玩睿俠的專用遊戲機,喜歡上電子遊戲。在1975至76年間,肖參加了大學的半工半讀課程計劃[3]。她先後在三間科技公司任職,包括阿姆達爾和ESL,以及初創企業muPro,在期間累積了程式設計經驗[2]。
職業生涯
在校園徵才時,肖參加了多間公司面試,得到包括雅達利在内幾間公司录用。肖認為在玩遊戲的同時能拿到薪酬很是有趣,最後選擇了在雅達利工作[2]。1978年8月,肖加入雅達利家用游戏机部門,成為公司首位女遊戲設計師[2]。她負責為雅達利2600開發遊戲[1],那時候的遊戲設計師需要負責全部開發工序,包括圖像、聲效、程式設計[4]。雅達利當時隸屬華納通訊公司,華納通訊希望雅達利為其另一子公司拉夫·劳伦马球的新產品,設計一款馬球遊戲以助促銷。遊戲由肖負責設計,名為《馬球》。但遊戲並未曾單獨發行,《馬球》最後只透過合集《Stella Gets a New Brain》發行[4][5]。1978至79年間,肖花費了半年開發《3D井字棋》,遊戲為世界首款由女性操刀開發的商業電子遊戲[1][5]。之後,她單獨開發《西洋跳棋》[1],又與其他員工合力開發《超级打砖块》和《奥赛罗棋》[2]。在1980年為電腦雅達利800開發名為“計算機”的軟件後,遊戲行業開始衰退,就業保障欠佳,肖於是離開了雅達利[4],並轉職到天騰電腦,擔任汇编语言程序员[6]。
1981年,動視邀請已就職於天騰十六个月的肖加入,肖通過面試並在1982年初重返遊戲行業[4]。她成為動視首位女遊戲設計師[2]。肖在動視開發的首作是《運河大戰》。遊戲在發行後,銷量超過一百萬,被移植到當時幾乎所有遊戲機上,也為公司帶來巨大收益[3]。肖在後來開發《快樂小徑》後,因1983年美国游戏业大萧条再度離開遊戲行業,回到天騰電腦工作並擔任程序员[1]。最終肖在1990年,以35歲之齡退休[1]。在退休後,她在非牟利機構前瞻學會擔任志願者,獲機構任命為資訊總監,直至2001年自願退出[2][4]。2017年,肖將自己生平開發的所有遊戲原稿、代碼、參考資料等全數捐贈給斯特朗国家玩具博物馆[4][7]。
個人生活
肖的丈夫是拉尔夫·默克尔[4]。兩人在1976年大學就讀時相識,並在1983年結婚[2]。
評價與獲獎
肖被媒體稱作首批電子遊戲業界女從業員[1][5]。電子遊戲月刊《Game Informer》和科技資訊網站Lifewire視她為首位電子遊戲女設計師[3][7],Lifewire將她列為「電子遊戲歷史上最具影響力的女性」之一[8]。英國女性向雜誌《Stylist》將肖譽為「開路人」,指她是當時遊戲行業中為數不多的女性,與多娜·貝利和卡拉·梅寧斯基於七十年代後期在雅達利工作,為從事遊戲工作的女性打開大門[1]。
由肖所開發的《運河大戰》在推出後大受歡迎[1],獲得評論者一致好評[9][10],並獲頒1983年街机奖最佳動作電視遊戲獎[11]:42。在銷量達到一百萬份時,動視授予肖白金獎牌以兹紀念[3]。在2017年的遊戲大獎上,肖因其為「先驅;首批女性遊戲設計師;首位在遊戲卡匣上寫下自己名字的女性」,而獲頒業界標誌獎[1][12]。
遊戲列表
參考資料
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外部連結