光影魔幻工業
光影魔幻工業公司(英語:Industrial Light & Magic)是一家美國電影視覺特效公司,由導演喬治·盧卡斯於1975年5月創立[4]。是盧卡斯在開始製作第一部電影《星際大戰》時創立的的電影製作公司盧卡斯影業的一個部門[5]。該公司獲獎無數,包括歷史性的15座奧斯卡最佳視覺效果獎、28座奧斯卡科技成果獎(统计截至2015年2月),和無法計數的其他獎項,更是唯一獲得美国国家科学奖章的特效公司。 光影魔幻起源於加州洛杉磯的范奈兹,後來於1978年搬到了聖拉菲爾,自2005年以來,總部一直位於舊金山要塞的莱特曼数位艺术中心。2012年,華特迪士尼公司收購了光影魔幻,作為其收購盧卡斯影業的一部分[6] 。 歷史喬治·盧卡斯希望他1977年的電影《星際大戰》包含以前從未在電影中出現過的視覺特效[7]。在發現二十世紀福斯的內部特效部門不再運作後,盧卡斯找到了道格拉斯·特蘭布,特蘭布以電影《2001太空漫遊》和《宇宙靜悄悄》的特效而聞名。特蘭布拒絕了盧卡斯,因為他已經表態於製作史蒂芬·史匹柏的電影《第三類接觸》,但向盧卡斯推薦了他的助手約翰·戴克斯特拉。戴克斯特拉召集了一個由大學生、藝術家和工程師組成的小團隊,並將他們安置在加州洛杉磯的范奈兹的一個倉庫中。在看到該地點的地圖被劃為輕工業區後,盧卡斯將這個團隊命名為光影魔幻工業[8],該團隊成為《星際大戰》的特別視覺特效部門。除了戴克斯特拉,最初的光影魔幻團隊的其他主要成員還有肯·羅爾斯頓、理查德·埃德倫、丹尼斯·慕倫、喬·約翰斯頓、菲爾·蒂貝特、史蒂夫·高莉、洛恩·彼得森和保羅·休斯頓(Paul Huston)。 在第一部《星際大戰》電影取得成功後,盧卡斯對在續集中使用電腦圖形產生了興趣。他聯繫了國際資訊,後者以其在《鑽石宮》、《未來世界》、《電子世界爭霸戰》和《最後的星球鬥士》等電影中的電腦圖形特效而聞名,最終對五架編隊飛行的X翼戰機進行了CGI測試。盧卡斯發現這樣成本太高了,於是又回到了手工模型。儘管如此,測試向他表明這是可能的,他決定改為建立自己的電腦圖形部門。因此,他們開始投資蘋果公司和視算科技。盧卡斯的一名員工的任務是尋找合適的人選。找尋人選的過程中,他來到了紐約理工學院,在那裡他找到了艾德文·卡特姆和他的同事。卡特姆和其他人接受了盧卡斯的工作邀請,並於1979年在光影魔幻建立了一個新的電腦部門,並聘請了艾德文·卡特姆作為第一位加入盧卡斯影業的紐約理工學院員工[9]。幾年後,約翰·拉薩特被聘用並從事電腦動畫方面的工作,這是ILM對《少年福爾摩斯》貢獻的一部分。圖形團隊後來賣給了史蒂夫·賈伯斯,命名為皮克斯動畫工作室,並創作了第一個CGI動畫長片《玩具總動員》[10]。 2000年,光影魔幻創造了用於高動態範圍成像的OpenEXR格式[11]。 一直到2005年,光影魔幻在加州聖拉菲爾的一處不起眼的地方運營。該公司被當地人稱為The Kerner Company,這個名字沒有引起任何注意,允許該公司秘密運營,從而防止敏感訊息洩露它的作品給媒體或粉絲[12][13] 。同年,公司將其業務擴展到盧卡斯影業新加坡分部,其中還包括盧卡斯影業動畫公司的新加坡分部。2011年,公司宣布正在考慮在溫哥華建立一個專題式的機構[14]。 2012年,迪士尼收購了光影魔幻的母公司盧卡斯影業,並在此過程中收購了光影魔幻。迪士尼表示,它沒有立即改變光影魔幻運營的計劃,但在明年4月之前開始裁員[15]。在2013年4月對盧卡斯藝術公司進行重組後,ILM人滿為患,全體人員縮減為僅服務於ILM的視覺特效部門[16][17]。ILM於2014年10月15日在倫敦開設了一家總部位於該市蘇荷區的工作室[18]。 2018年11月7日,光影魔幻開設了一個針對電視影集的新部門,名為光影魔幻電視(ILM TV)。它將位於光影魔幻新的47,000平方英尺的倫敦工作室,並得到公司位於舊金山、溫哥華和新加坡的辦事處的支持[19]。 作品电影电视剧
電視電影
参考资料
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