Zlib
Zlib — вільна крос-платформова бібліотека для стиснення даних, яка була розроблена Жан-лу Галлі (фр. Jean-loup Gailly) та Марком Адлером (англ. Mark Adler). Є узагальненням алгоритму стиснення Deflate, який використовується у їхньому компресорі gzip. Перша публічна версія бібліотеки 0.9 була випущена 1 травня 1995 року для використання разом з бібліотекою libpng. Поширюється за ліцензією zlib. zlib є важливим компонентом багатьох програмних платформ, включаючи Linux, Mac OS X та iOS, також використаний в гральних консолях PlayStation 3/4, Wii, Xbox 360. ПЗ, яке використовує zlibЗараз zlib є чимось подібним до стандарту де-факто, наприклад zlib та Deflate дуже часто замінюють один одного у текстах стандартів. Сотні застосунків для Юнікс-подібних операційних систем (наприклад, GNU/Linux) використовують zlib. На інших платформам вона також використовується, наприклад на Microsoft Windows та Palm OS. Бібліотека використовується у:
zlib використовується і у пристроях, що вбудовуються, оскільки її код переносний і використовує мало пам'яті. Див. такожПосилання
|