Не варто плутати X3D із форматом файлів
3DXML, який є пропрієтарним файловим форматом.
X3D — безоплатний міжнародний стандарт ISO на основі XML формату файлів для описання тривимірної комп'ютерної графіки.
Вона є послідовником програмних розширень X3D функцій до мови моделювання віртуальної реальності (VRML).[1] (таких як CAD, ландшафтів, анімації гуманоїдів[en], NURBS, тощо), можливість закодувати сцену з використанням XML синтаксису, а також в синтаксисі подібному до Open Inventor[en] від VRML97, або бінарному форматі.
Абстрактна специфікація для X3D (ISO/IEC 19775) була вперше схвалена ISO в 2004 році. Кодування XML і класичний VRML для X3D (ISO/IEC 19776) були вперше затверджені в 2005 році.[2]
Приклад
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.2//EN"
"http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.dtd">
<X3D profile="Interchange" version="3.2"
xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsd:noNamespaceSchemaLocation="http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd">
<Scene>
<Shape>
<IndexedFaceSet coordIndex="0 1 2">
<Coordinate point="0 0 0 1 0 0 0.5 1 0"/>
</IndexedFaceSet>
</Shape>
</Scene>
</X3D>
Примітки