Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade — відеогра жанру стратегії в реальному часі, друге доповнення до гри Warhammer 40,000: Dawn of War, розроблене Relic Entertainment і видане THQ у 2006 році. Доповнення самостійне та не вимагає наявності оригінальної гри. Сюжет гри заснований на битві кількох фракцій всесвіту Warhammer 40,000 за планету Кронус. На відміну від попередніх ігор, він є нелінійним, а режим кампанії має риси глобальної стратегії. Гравцеві доступно на вибір сім рас: Космодесант, Імперська Гвардія, Хаос, орки, елдари, некрони та тау. Ігровий процесОсновиЯк і в оригінальній Dawn of War, гравець розбудовує базу, збирає ресурси та воює з противниками. У режимі кампанії наявні сюжетні історії за 7 рас, що зводяться до знищення всіх противників та отримання повного контролю над Кронусом. Вони подаються через відео- та текстові вставки при завоюванні ключових територій та перемозі над якоюсь із рас. Планета Кронус розділена на 22 провінції, які гравець бачить на глобальній карті. Кожна раса починає кампанію на своїй основній базі, розташованій в наперед визначеній провінції. Переміщення військ по карті відображається пересуванням фігурки лідера раси в даному конфлікті. У звичайних умовах свою армію можна переміщувати тільки один раз на крок і тільки в сусідню провінцію. Кожного кроку всі раси здійснюють якусь дію, як то переміщення чи битва. Ступивши на ворожу провінцію або зазнавши нападу, гравець починає битву в реальному часі. Звичайні провінції розширюють володіння і приносять щокроку певну кількість ресурсів, з якими гравець починатиме битви, та елітні війська. Деякі провінції дають бонуси її власнику. Відпочатку кожна раса володіє однією з таких провінцій, де розміщена основна база. Такі провінції відповідно мають сильну оборону, а втративши її раса вибуває з гри. При захопленні провінції «Космопорт Павоніс» можливе перекидання військ в будь-яку провінцію (навіть захоплену ворогом), крім базових. При захопленні «Пустки Ереса» гравець зможете атакувати на глобальній карті два рази за крок. Кожен лідер починає кампанію зі стандартною екіпіровкою. Захоплюючи і утримуючи провінції, лідер нагороджується очками, які можна витрачати на поліпшену екіпіровку. Наприклад, брат-капітан Давіан Тул спочатку має стандартний болт-пістолет і ланцюговий меч. Цей болт-пістолет можна модернізувати в плазмовий пістолет, а меч — в силовий меч. Також можна придбати додаткову екіпіровку, яка дає лідеру нові здібності, такі як телепортація, здатність бачити замаскованих солдатів тощо Також існують доповнення, отримати які можливо тільки після отримання всіх інших. Умови захоплення столиці супротивника
Ігрові расиУ грі наявні сім рас — чотири з оригінальної гри Warhammer 40,000: Dawn of War (Космодесант, Хаос, орки, елдари), одна з доповнення Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault (Імперська Гвардія) і дві раси, що були додані власне у Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade (тау і некрони). Некрони — прадавні скелетоподібні роботи, котрі, згідно своєї програми, прагнуть винищити все живе. Вони не використовують ресурс реквізиції, а лише енергію. За захоплення стратегічних точок отримують бонус до швидкості виробництва військ, якщо звести на них Обеліск. Точки можуть захоплювати тільки будівельники — Скарабеї. Після зведення 5-и Обелісків результат більше не сумується, досягаючи 100 %. Війська вирізняються повільністю, але значною стійкістю і силою. Війська: Скарабеї, Воїни Некронів, «Привид», «Безсмертні», «Освіжовані», «Парії»; Лорд Некронів, Лорд-руйнівник, Сутність Того-хто-несе-ніч; Могильний павук (створює Атакуючих Скарабеїв), «Руйнівник», Важкий «Руйнівник», Відроджений Моноліт. Імперія тау — молода раса, яка швидко розвивається та уклала союз з кількома менш розвиненими технологічно расами. Зокрема тау користуються послугами найманців веспідів та крутів різних видів. Імперія тау володіє просунутими технологіями, широким набором піхоти і спеціалізується на дистанційному бою. Війська: Будівельник Касти Землі, Невидимий загін XV15, Веспіди-Жалокрили, Загін Касти Вогню, Крути-хижаки, Формувач Крутів, Загін Слідопитів, Бойовий костюм XV88, Бойовий костюм XV8, Зграя Крутів-гончаків, Тілоохоронці Шас'уі; Командир Тау, Ефірний; Носій «Морський чорт», Ракетний корабель «Небесний промінь», Загін дронів, Провісник дронів, Корабель «Молотоглав»; Крутокс, Великий Кнарлок. СюжетДіяГра не має чітко визначеного сюжету, як оригінальна Dawn of War і доповнення Winter Assault. Кампанія починається на планеті Кронус, за яку борються сім рас всесвіту Warhammer 40,000, з-поміж яких гравець обирає одну, а решта відповідно стають ворогами, борючись кожна сама за себе. Кінцевою метою є захоплення всієї території планети Кронус, знищення армій супротивників та захоплення їхніх основних баз. Після остаточної перемоги гравець отримує відеоролик та текстовий опис наслідків дій обраної раси. Першими на планеті Імперіуму Кронус з'явилися некрони, що спали під її поверхнею мільйони років, аби згідно своєї програми очистити її від життя. Крізь варп згодом прибули сили Хаосу поширити свою владу та знищити сили Імперіуму, а за ними Імперія тау згідно свого плану колонізації. Імперська гвардія стала на захист планети, тоді як місцеві орки побачили нагоду почати нову війну, заради якої й живуть. Елдари, дізнавшись про пробудження некронів, таємно з'явилися на Кронусі, оскільки ті є їхніми давніми ворогами. В свою чергу Космодесант, а саме орден Кривавих воронів, висадився на планеті усунути єретиків та будь-які інші загрози, зустрівши відмову Імперської гвардії відступити. Перемога
Поразка
Канонічне закінченняУ продовженні серії, Dawn of War II, згадується перемога Кривавих воронів під проводом брата-капітана Давіана Тула на Кронусі. В доповненні Retribution до нього в кампанії за елдарів зазначається, що Тальдіра загинула на Кронусі, хоч елдари пізніше змогли забрати Камені душ палих побратимів. Її ж камінь опинився в магістра ордена Кривавих воронів як трофей. Оцінки й відгукиОцінки
Доповнення отримало схвалення гравців і критиків, здобувши середню оцінки 87 % однаково на агрегаторах Metacritic та GameRankings. GameSpot Dark Crusade було названо доповненням, що «робить оригінальну гру свіжою і цікавою навіть через два роки», за її нелінійну кампанію, графіку та стабільний мультиплеєр, і оцінено у 8,8 балів з 10[6]. IGN відгукнулися про нього як про одну з найкращих RTS свого часу та оцінили у 8,7 балів з 10. Зокрема вирізнялися збільшена значущість героїв, різноманітні чіткі завдання в кампанії та різноманітність протиборчих фракцій. Разом з тим вказувалося, що кампанії складні на початку, але ближче до кінця, коли гравці володіють великими арміями, вони майже не зазнають спротиву. Також зауважувалось, що поведінка ворогів у кампанії не завжди раціональна. Згідно з рецензією, бої в доповненні більше нагадують бої в Company of Heroes, що зрештою йде на користь грі загалом[7]. Критики з GameSpy відзначили продуманий баланс ігрових рас, однаково вдалий як в кампанії, так і в багатокористувацькій грі. З позитивних нововведень вказувалися нові війська, перероблена система високорівненвих бойових одиниць і самостійність Dark Crusade[8]. Примітки
Посилання
|