The Princes of Florence
The Princes of Florence — настільна гра для трьох-п'яти гравців, розроблена Вольфґангом Крамером та Ріхардом Ульріхом. Вперше випущена у 2000 році видавництвом alea (Ravensburger) та англійською мовою видавництвом Rio Grande Games. The Princes of Florence здобула 3-тє місце у 2000 році на Deutscher Spiele Preis та 1-ше місце у 2001 році на International Gamers Award (США). У 2006 році вийшло змінене перевидання для двох-п'яти гравців від Quined Games. Це видання розповсюджувалося в Нідерландах, Бельгії та Люксембурзі компанією QWG, у Німеччині, Австрії та Швейцарії — Pro Ludo, у Франції — Ystari, в Іспанії — Excalibur, в Італії — Nexus Editrice, а в Польщі — Lacerta. Ця версія отримала Nederlandse Spellenprijs у 2007 році, була визнана «Гра для експертів» в Австрії у 2007 році, а також отримала нагороду As d’Or – Jeu de l’Année у категорії «Спеціальна премія журі» в 2008 році. Комплектація гри
Ігровий процесThe Princes of Florence — це складна стратегічна гра, у якій для перемоги можна використовувати різні стратегії. Гравці стають володарями Флоренції в Італії початку XVI століття і грають за голів відомих аристократичних родин, таких як Медічі або Борджіа. Як меценати мистецтв і наук, гравці будують будівлі, облаштовують ландшафти та запрошують митців і вчених у свої князівства, щоб створювати умови для великих творів. Ці твори та інші дії приносять переможні очки, які фіксуються на треку успіху. Чим більш вражаючим є твір, тим більше грошей або престижу він приносить гравцю, у чиєму князівстві його створено. Протягом гри гравці повинні поєднувати дві суперечливі дії: заробіток грошей для придбання будівель і ландшафтів та оплату будівничих, блазнів, карт престижу й бонусів, які також є важливими для досягнення найбільшого визнання. Перемагає гравець, який після семи раундів набрав найбільшу кількість переможних очок. Нагороди
|