Tennis for Two

Tennis for Two
Гра «Теніс для двох» на осцилографі
РозробникВільям Гіґінботем
ВидавецьВільям Гіґінботем
Жанр(и)Спортивна відеогра
ПлатформаАналогова ЕОМ(Осцилограф)
Дата випуску18 жовтня, 1958[1]
Режим гривідеогра для двох гравцівd
Мовабез мовного змістуd
Творці
Ігродизайнер(и)Вільям Гіґінботем
Офіційний сайт(англ.)
CMNS: Tennis for Two у Вікісховищі
Оригінальний ігровий процес.

Tennis for Two (укр. Теніс для двох) — гра розроблена в 1958 році, що симулює гру в теніс чи пінг-понг на осцилографі. Створена американським фізиком Вільямом Гіґінботемом, гра є важливою для історії відеоігор, оскільки є першою електронною грою, в якій присутній графічний дисплей.

Розробка

Гіґінботем створив Tennis for Two для розваги відвідувачів Брукхейвенської національної лабораторії, де в 1958 році проходив день відкритих дверей.[2] Він взнав, що один із комп'ютерів лабораторії здатен обчислювати балістичну траєкторію польоту і використав це для основи своєї гри.[3] Ця гра використовує осцилограф, як графічний дисплей, щоб зображувати шлях віртуального м'яча на тенісному корті. Коло, що створювалось на осцилографі, показувало шлях м'яча і змінювало цей шлях, якщо м'яч падав на землю. Також коло відловлювало момент, коли м'яч потрапляв у сітку і, також, відтворював швидкість та аеродинамічний опір.[4] Гравці могли взаємодіяти з м'ячем використовуючи аналоговий алюмінієвий контролер[5], натискаючи на кнопки, щоб подати м'яч і використовуючи кнопку — контролювати кут. Подача м'яча також сигналізується певним звуком.[6] Пристрій було спроектовано впродовж двох годин і було зібрано протягом трьох тижнів з допомогою лаборанта Роберта Дворжака.[7] Гіґінботем створивши гру не уявляв собі її значення, тому не запатентував. Проіснувавши два роки, гра була розібрана і її деталі використовувались в подальшій роботі лабораторії. Хоча не було жодної прямої спорідненості між двома іграми, Tennis for Two вважають попередником гри Pong — однієї із найвідоміших ігор свого часу, що також вважається однією із перших ігор.

Відгуки

Гра була сприйнята як хіт на першому показі 18 жовтня 1958 року. Сотні відвідувачів вишиковувались в чергу, щоб зіграти в цю гру впродовж її дебютної виставки.[5] Завдяки популярності гри, була створена оновлена версія впродовж наступного року, що відображалась на більшому «дисплеї» і мала різні рівні імітованої гравітації.[6] У 2008 році, команда з Брукхейвена відтворила колишню гру для її 50-ї річниці. Це робота зайняла 3 місяці праці, такі затримки виникли через неготовність певних частин гри.[5][8]

Примітки

  1. Nosowitz, Dan (8 листопада 2008). Tennis for Two, the World's First Graphical Videogame. Retromodo. Gizmodo. Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 9 листопада 2008. [Архівовано 2016-06-24 у Wayback Machine.]
  2. Video Games—Did They Begin at Brookhaven?. Office of Scientific and Technical Information. Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 11 листопада 2008.
  3. Nowak, Peter (15 жовтня 2008). Video games turn 50. CBC News. Архів оригіналу за 16 жовтня 2015. Процитовано 23 березня 2009.
  4. What Was The First Computer Game?. Архів оригіналу за 2 квітня 2010. Процитовано 29 вересня 2009.
  5. а б в Kalning, Kristin (23 жовтня 2008). The anatomy of the first video game. msnbc.com. Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 23 березня 2009.
  6. а б Lambert, Bruce (7 листопада 2008). Brookhaven Honors a Pioneer Video Game. The New York Times. Архів оригіналу за 11 квітня 2018. Процитовано 23 березня 2009.
  7. Hunter, William (2000-09). the history of video games: from ‘pong’ to ‘pac-man’..there was bell, there was edison, and then there was higinbotham. the dot eaters. Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 23 березня 2009.
  8. Greenberg, Diane (3 листопада 2008). Celebrating 'Tennis for Two' With A Video Game Extravaganza. @brookhavenTODAY. Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 23 березня 2009.

Посилання