Mediatonic була заснована у вересні 2005 року друзями Дейвом Бейлі та Полом Крофтом, яким на той момент було 21 рік, під час останнього року навчання в Університеті Брунеля[2][3]. На відкриття вони наважилися під час п’яної розмови в студентському барі університету[4]. Маючи офіс неподалік від кампусу, вони створили компанію-студію, яка створювала Flash-ігри на замовлення[3][5]. Гра Snowman Salvage, яка була частиною дисертації Крофта, стала першою грою яку випустили Mediatonic у грудні 2005 року[2].
PopCap Games, Big Fish Games і PlayFirst були ранніми клієнтами Mediatonic. Вони створили Flash-версії ігор Bejeweled, Bookworm, Diner Dash і Poppit! та оригінальну гру Amateur Surgeon для Adult Swim Games[3][4][5]. У перший рік Mediatonic була достатньо прибутковою, і після закінчення навчання в лютому 2006 року, Бейлі та Крофт перенесли студію до колишньої урядової будівлі у Вестмінстері і найняла десять співробітників[2].[3]. Коли кількість співробітників стала більше 25 у лютому 2008 року, Mediatonic переїхала до нового офісу поблизу Ковент-Гарден[2].
У липні 2009 року Mediatonic відкрила студію в Брайтоні, щоб почати працювати як цифрове медіа-агентство, яке пізніше відділилося в компанію під назвою Graphite[2].. Mediatonic отримали фінансування від підприємців Келлі Самнер, Яна Лівінгстона та Джеффа Хіта у квітні 2010 року та від Frog Capital у січні 2012 року[2]. Піт Хікман, колишній виконавчий продюсерEidos Interactive, приєднався до Mediatonic як керівник виробництва у липні 2011 року[6][7]. Плануючи подвоїти кількість своїх 50 співробітників, Mediatonic у травні 2012 року перемістила свою лондонську штаб-квартиру в Сохо[2][8]. У жовтні цього року Mediatonic також відкрила студію розробки в Брайтоні[9]. За словами Дейва Бейлі, Mediatonic почала надавати оригінальним іграм і проектам на замовлення, однакову важливість, в результаті чого компанія зросла[10]. Пізніше вона почала займатися видавництвом, відкривши дочірню компанію The Irregular Corporation в грудні 2015 року[2][10].
У квітні 2017 року Mediatonic переїхали в Shell Mex House, що в Лондоні[2].. У липні 2017 року в коворкінг-центрі в Мадриді сформувалася команда з п’яти осіб, а в липні 2019 року вона перетворилася на офіс компанії[2][11]. Додаткова студія Fortitude Games була заснована в Гілдфорді в 2018 році[5]. Frog Capital продали свою частку в Mediatonic компанії Synova Capital, отримавши прибуток від інвестицій у 7,4 рази[12]. У лютому 2020 року було анонсовано четверту студію для Mediatonic в Leamington Spa[13]. Також на початку 2020 року Mediatonic відкрила свою штаб-квартиру в офісі над лондонським вокзалом Вікторія, хоча вона майже не використовувався через пандемію COVID-19, через яку компанія змушувала співробітників працювати з дому[10]. В 2020 році Бейлі і Крофт заснували материнську компанію для Mediatonic, The Irregular Corporation і Fortitude Games — Tonic Games Group, перевівши 35 співробітників до Tonic Games Group, тоді як в Mediatonic було 230 співробітників[5][10]. 2 березня 2021 року компанія Epic Games оголосила, що вона придбала Tonic Games Group, включаючи Mediatonic[14].