Кріс Сойєр
Кріс Сойєр (27 жовтня 1967 , Стерлінг, Велика Британія ) — шотландський розробник комп'ютерних ігор. Автор Transport Tycoon і серії ігор RollerCoaster Tycoon.[2] БіографіяНародився 1 січня 1961 році у місті Данді. Вчився в університеті Стратклайд, що у Глазгові.[3][3] Свої перші ігри він розробляв на машинному коді Z80 для домашніх комп'ютерів Memotech MTX і Amstrad CPC у 1983 році. Деякі з них опубліковані Ariolasoft, Sepulcri Scelerati й Ziggurat.[4] [[Файл:Логотип Кріса Сойєра.jpg|ліворуч|міні|270x270пкс|Логотип з сайту [Архівовано 29 березня 2010 у Wayback Machine.] Кріса Сойєра.]] Перший економічний симулятор Кріса, це Transport Tycoon,[5] що у 1994 році[6] був опублікований компанією Microprose. Дещо пізніше гра стала класикою економічних стратегій, й швидко популяризувалася.[7] Через рік виходить розширена версія Transport Tycoon Deluxe,[8] і Кріс береться за розробку продовження. Через нетривалий час Сойєр зацікавився американськими гірками прочитавши «White Knuckle Ride», через неї й була змінена ідея нової гри. Це була RollerCoaster Tycoon, для неї був використаний програмний код Transport Tycoon 2, перепрацьований під нову гру. Після її виходу у 1999 році,[9] Кріс почав розробку сиквела Transport Tycoon, але знову відклав проєкт для створення RollerCoaster Tycoon 2.[10] Усе ж йому вдалося зробити продовження, у 2004 році воно вийшло під назвою Chris Sawyer's Locomotion.[11][12] Працював консультантом під час виробництва RollerCoaster Tycoon 3.[2] Кріс Сойєр працював над RollerCoaster Tycoon на асамблері один. Йому допомагали тільки художник Саймон Фостер і композитор Аллистер Бримбл.[13] У 2006 році Кріс подав судовий позов до Atari вважаючи, що компанія не доплатила йому $4,8 млн з продажів RollerCoaster Tycoon. Всього серія принесла видавцям $180 млн з яких Сойєру вже було перераховано $30 млн.[14] Ігри
Примітки
Посилання
|