Quake 4

Quake 4
Quake 4 Logo.svg
Spelets logotyp
Information
OriginaltitelQuake 4
UtvecklareRaven Software
UtgivareActivision
GenreFörstapersonsskjutare
Antal spelare1-16
FormatWindows, Xbox 360, Mac, Linux
SpelmotorId Tech 4
Systemkrav
Spelet kräver följande datorspecifikationer för att kunna köras:
  • Windows 2000 / Windows XP, Mac OS X 10.3.9 Universal, GNU/Linux
  • Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon 2000+ CPU
  • 512 Mb ram
  • 8x cd-rom
  • 2,8 GB ledigt utrymme på hårddisken (samt 400 MB extra för Windows swapfil)
  • Kompatibelt DirectX 9.0c 16-bit ljudkort
  • Grafikkort med Stöd för OpenGL 1.4
Arbetslag
ProducentTim Willits
MusikChris Vrenna
Spelserie
SpelserieQuake
FöregångareQuake III Arena
UppföljareEnemy Territory: Quake Wars
Distribution
Europa21 oktober 2005
USA18 oktober 2005
Åldersrekommendation
ACBMA15+
BBFC18
ESRBM
PEGI18+
USK16 (klippt) (18 för oklippt)

Quake 4 är en förstapersonsskjutare utvecklat av Raven Software i samarbete med id Software. Spelet släpptes till Windows 21 oktober 2005 och till Xbox 360 den 30 november. Spelet bygger på id Softwares Doom 3-motor.

Handling

Handlingen tar vid där Quake II slutade och kretsar kring att den aggressiva alien-rasen Strogg attackerar jorden. Dessa bekämpas med såväl gamla som nya vapen, exempelvis shotgun, machinegun, nailgun och blaster.

Spelet börjar på en strogg-planet där Matthew Kane, spelets huvudperson, och hans kamrater kraschar. Därefter får spelaren delta i en mängd olika uppdrag, och köra fordon som till exempel Walker. Ungefär i mitten av spelet blir Kane "stroggifierad", vilket innebär att spelaren bland annat får mer hälsa och sköld. Spelaren kan också läsa stroggernas språk.

Rollista

Multiplayer

I likhet med tidigare Quake-spel har Quake 4 fem stycken spellägen: deathmatch, team deathmatch, capture the flag, Arena capture the flag (capture the flag med powerups) och ett tournament-läge (där folk spelar parallella en-mot-en matcher). Rent vapenmässigt återfinns ungefär samma arsenal som i tidigare Quake-spel, till exempel: railgun (som bara gör 80 i skada, till skillnad från i Quake II och Quake III där den gör 100), Rocket launcher, Grenade launcher och ett nytt maskingevär som nu har ett zoomläge. Dock är BFG10K utbytt mot Dark Matter gun. En nyhet på vapenfronten är Nail gun, som saknades i Quake II och III men fanns med i första Quake.

Externa länkar