Chaos;Child

Chaos;Child
Originaltitelカオスチャイルド
År2014
Utvecklare5pb., Nitroplus
Utgivare5pb.
GenreVisuell roman
Antal spelare1
FormatMicrosoft Windows, Playstation 3, Playstation 4, Playstation Vita, Xbox One
Webbsidahttp://chaoschild.jp/
Arbetslag
RegissörMatsumoto Yusuke
ProducentTatsuya Matsubara
ManusförfattareShikura Chiyomaru
Umehara Eiji
Naotaka Hayashi
Kimoto Masashi
Toru Yasumoto
Hayashi Naotaka
Takimoto Masashi
SpelfigursdesignSasaki Mutsumi
Yukihiro Matsuo
MusikTakeshi Abo
AnimationKanji Wakabayashi
Spelserie
SpelserieScience Adventure
FöregångareRobotics;Notes
Distribution
JapanXbox One:
18 december 2014
PS3, PS4, PSV:
25 juni 2015
Microsoft Windows:
TBA

Chaos;Child (カオスチャイルド Kaosu Chairudo?, stiliserat "ChäoS;Child") är en visuell roman i genren hård science fiction, som utvecklades av 5pb. och Nitroplus, och släpptes av 5pb. till Xbox One den 18 december 2014.[1][2] Den planeras också att släppas till Playstation 3, Playstation 4 och Playstation Vita den 25 juni 2015.[3] [uppföljning saknas]

Spelet är den åttonde delen i hela Science Adventure-serien, och den fjärde i huvudserien.

Spelupplägg

Liksom föregående Science Adventure-spel är Chaos;Childs gameplay till största delen typisk för visuell roman-genren, med undantag för Trigger-systemet, genom vilket spelaren kan påverka hur handlingen förflyter.[4]

Handling

Spelets handling är kopplad till det första Science Adventure-spelet, Chaos;Head, och knyter ihop vissa lösa trådar från slutet av det, såsom Noah-systemet.[5] Chaos;Child utspelar sig år 2015 i Shibuya. En viktig del i handlingen är "Power Seals", en typ av mystiska förseglingar som har börjat dyka upp där.[5]

Utveckling

Spelet tillkännagavs för första gången den 23 november under ett 5pb.-event i Tokyo Dome City Hall.[4] I maj 2014 tillkännagavs det att spelet skulle släppas till Xbox One.[2] I mars 2015, efter att Xbox One-versionen hade sålt under förväntan, tillkännagavs det att spelet skulle porteras till Playstation 3, Playstation 4 och Playstation Vita, och att det skulle ges ut till de här plattformarna den 25 juni 2015.[3] En Microsoft Windows-version tillkännagavs i december 2015.[6]

Annan media

Det planeras en anime baserad på spelet; det är ännu inte känt vilken studio den ska produceras på eller när den kommer att ha premiär.[7] [uppföljning saknas]

Mottagande

Försäljning

Xbox One-versionen av spelet såldes enbart i 1.415 exemplar under sin debutvecka, vilket innebar ett kommersiellt misslyckande. Detta var den första gången ett spel i serien under sin första vecka inte har varit med i Media Creates veckovisa lista över 50 bästsäljande datorspel i Japan.[8]

Källor

Referenser

Externa länkar