Согласно Metacritic, Trevor Chan’s Capitalism II получила «в основном положительные отзывы» от критиков[6]. Стив О’Хэган из PC Zone пишет: «Это компетентный симулятор, но его главной ошибкой является тема. […] Карл Маркс, вероятно, вращается в гробу при виде людей, играющих в это, хотя и он согласится с уроком [извлекаемым из игры]: Капитализм[a] почти ничем не награждает [игрока]»[14].
Игровой процесс получил в целом положительные отзывы. Так, критики из CGM, CGW и GameSpot пишут о высокой глубине геймплея[7][8][9]. Владимир Горячев из AG.ru хвалит игру за нововведённые одиночные миссии, имеющие прогрессивный уровень сложности и заставляющие игрока оценивать все условия, в которых он оказывается; при этом Владимир отмечает низкое разнообразие товаров и невозможность изменить разрешение[1]. Станислав Шульга из «Игромании» пишет о некоторых проблемах игры с экономической точки зрения: по его мнению энергоносители и драгметаллы не должны являться сырьём, а также игре не хватает энергетического и транспортного[англ.] секторов экономики[15]. Виктор Переступкин из «Страны игр» критикует Capitalism за отсутствие противостояний между корпорациями и работниками, профсоюзами и радикалами, так как он считает: «Хорошая игра должна быть построена в первую очередь на конфликте»[16]. Барри Бренесал из американского PC Gamer хвалит игру за введение многопользовательского режима игры[4].
Критики описывают визуальную часть Capitalism II как среднюю: Станислав Шульга из «Игромании» отмечает заметные улучшения по сравнению с первой частью, а Крейг Уэссел из GameSpy — то, что графика не является важнейшей составляющей экономического симулятора[10]. Джейсон Бейтс из IGN сравнивает визуальную составляющую с SimCity 2000[12].