The Game Awards 2017
The Game Awards 2017 (сокр. TGA 2017) — четвёртая по счёту ежегодная церемония награждения The Game Awards, отмечающая достижения в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Мероприятие было проведено 7 декабря 2017 года в Microsoft Theater, Лос-Анджелес, США Джеффом Кили. Лауреатом премии «Игра года» стала The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая всего получила три награды. Также по три награды получили две инди-игры — Cuphead и Hellblade: Senua’s Sacrifice. Церемония транслировалась через различные платформы по всему миру, собрав в сумме 11,5 миллиона зрителей. ШоуКак и на предыдущих церемониях Game Awards, ведущим шоу стал Джефф Кили, а само шоу было проведено в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе, США 7 декабря 2017 года и транслировалось через шестнадцать различных платформ по всему миру[1][2]. Интегрированная всеобщая система голосования была включена в поисковую систему Google и «Твиттер», а на трансляции Twitch был реализован интерактивный оверлей, позволяющий зрителям предсказывать победителей перед их анонсом[3][4]. Ряд стриминговых платформ также стимулировал зрителей к просмотру презентации Awards через их сервис, разыгрывая среди зрителей бесплатные игры[5][6]. За месяц до шоу Facebook начал публикацию документального фильма «The Road to The Game Awards» из пяти частей, доступного к просмотру через их видео-сервис Watch[3]. Во время мероприятия многие платформы дистрибуции, такие как PlayStation Network и Steam, выставили скидки на некоторые из номинируемых игр[7][8]. На церемонии был показан документальный короткометражный фильм, а также была присуждена специальная награда «Икона индустрии», которая досталась Кэрол Шоу, одной из первых геймдизайнерок в индустрии[6]. Трансляция и зрителиШоу включало выступление французской инди-поп-группы Phoenix и оркестра The Game Awards Orchestra, в который входил ряд приглашённых музыкантов, таких как гитарист Синистер Гейтс из Avenged Sevenfold и виолончелистка Тина Гуо[англ.], исполнившие саундтрек нескольких номинированных игр[2][9][10]. В шоу также принял участие ряд приглашённых людей, занимавшихся комментированием или вручением наград, таких как создатель серии Metal Gear Хидэо Кодзима, создатель серии Mortal Kombat Эд Бун, президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме, режиссёр Гильермо дель Торо, телепродюсеры Джастин Бойланд и Конан О’Брайен, а также актёры Норман Ридус, Энди Серкис, Фелиция Дэй, Айша Тайлер и Закари Ливай[6][10][11][12][13]. По данным Кили, около 11,5 миллионов зрителей смотрело шоу — в три раза больше, чем 3,8 миллиона зрителей The Game Awards 2016. Кили уверен, что это является результатом их подхода к геймификации шоу с предсказанием победителей, что также позволило увеличить среднюю продолжительность просмотра одного зрителя с 25 до 70 минут[14]. Кили также связывает увеличение числа зрителей с качеством игр, вышедших в 2017 году, и высоким ожиданием анонсов и трейлеров новых игр, хотя он не хочет, чтобы шоу превращалось в Electronic Entertainment Expo[15]. АнонсыВ дополнение к награждениям и выступлениям, шоу также включало трейлеры и презентации будущих игр, также дополнений для уже существующих. Кроме того, был показан короткий тизер новой игры FromSoftware, которая в дальнейшем получила название Sekiro: Shadows Die Twice[16]. На шоу также были показаны трейлеры двух фильмов, «Джуманджи: Зов джунглей» и «Форма воды»[3][17]. Список показанных игр включает[18]:
НаградыНоминанты были анонсированы 14 ноября 2017 года[19]. В них могла попасть игра, выпущенная — как коммерчески, так и в ранний доступ — до 27 ноября 2017 года[20]. Номинантов из общего списка отбирал 51 человек из индустрии компьютерных игр, и пять игр, получивших наибольшее число голосов (шесть в случае равенства голосов) были номинированы на соответствующую награду[3]. Публичное голосование проходило с 14 ноября по 6 декабря. При выдаче наград голоса зрителей учитывались с весом 10 %, однако помимо наград, присуждаемых жюри, были категории, полностью определяемые зрителями[20]. В конце голосования Кили заявил, что в большинстве категорий было более 5 миллионов голосов[6], а суммарно было отдано более 8 миллионов голосов[15]. В 2017 году было внесено два существенных изменения в структуру шоу. Во-первых, категория «Лучшая мобильная/портативная игра» была разделена на две, «Лучшая мобильная игра» и «Лучшая портативная игра», что отражало изменения в индустрии мобильных и портативных игр. Во-вторых, была введена новая категория «Лучшая поддерживаемая игра», присваивая играм, которые продолжают расширяться и развиваться по модели «программное обеспечение как услуга»[3]. Другая новая категория, «Лучшая студенческая игра», была введена для освещения игр, разрабатываемых учащимися высших учебных заведений. Игры этой категории отбирало пять лидеров индустрии: Тодд Говард, Хидэо Кодизма, Илкка Паанане, Ким Свифт[англ.] и Винс Зэмпелла[21]. Все награды, помимо «Лучшая многопользовательская игра», были объявлены в ходе шоу 7 декабря. По словам Кили, это было связано с изменением в последнюю минуту в трейлере PlayerUnknown’s Battlegrounds (впоследствии выигравшей награду); он объявил победителя на следующий день[22][14]. Награды, присуждаемые жюри
Награды, определяемые голосованием зрителей
Почётные награды
Игры с наибольшим количеством номинаций и наград
Примечания
Ссылки
|