The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (дословно: Древние свитки IV: Рыцари Девяти) — первое официальное крупное дополнение к игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Анонс дополнения состоялся 17 октября 2006 года, датой выпуска стало 21 ноября 2006 года. Дополнение было разработано Bethesda Game Studios, его издателем стала Bethesda Softworks. В Европе соиздателем выступила Ubisoft[1]. Версия дополнения для Microsoft Windows была доступна как загружаемый контент на веб-сайте издателя, либо в составе продававшегося в магазинах диска Oblivion Downloadable Content Collection, включавшего также все ранее выпущенные загружаемые дополнения для Oblivion. Эта версия была локализована и выпущена в России компанией 1С. Версия для Xbox 360 распространялась через Xbox Live Marketplace. Дополнение было включено в комплект версии Oblivion, выпущенной для PlayStation 3. Позже вошло (в локализованной версии — с обновленным переводом и русским озвучиванием) в The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition («Золотое издание»). В центре сюжета «Рыцарей Девяти» одноимённая фракция, задачей которой является обнаружение и сохранение «реликвий Крестоносца», которые могут быть использованы для того, чтобы победить короля-колдуна Умарила, мстящего Девяти Богам[2]. «Рыцари Девяти» были в целом хорошо приняты игровой прессой. Хотя никаких существенных изменений в базовые механики Oblivion дополнение не вносило, критики сочли его коротким, но отшлифованным продолжением основной сюжетной линии игры[3][4][5]. Игровой процессИгровой процесс в дополнении ничем не отличается от основной игры: используются те же приёмы гейм-дизайна, действия персонажа и интерфейс пользователя[3][4]. Соответственно, дополнение также представляет собой фентезийную игру в жанре Action RPG. «Рыцари Девяти» следуют открытой модели игрового процесса: основное задание может откладываться или игнорироваться игроком, пока он занимается другими делами: исследует игровой мир, выполняет побочные задания и развивает своего персонажа[6]. «Рыцари Девяти», в отличие от предшествующих дополнений для Oblivion, не содержат механик, подталкивающих игрока к новым заданиям; игрок должен сам натолкнуться на основное задание дополнения без посторонней помощи[3]. СюжетОсновное задание дополнения начинается, когда персонаж игрока приближается к часовне Дибеллы в Анвиле. На неё было совершено нападение: часовня осквернена, все находившиеся внутри — убиты. Находящийся у часовни Пророк сообщает персонажу о том, что в нападении следует винить Умарила, древнего айлейдского короля-колдуна, сбежавшего из своей тюрьмы в Обливионе, чтобы уничтожить Сиродиил. Пророк сообщает, что победить Умарила может лишь «крестоносец», которому благоволят боги, и который носит реликвии Пелинала Вайтстрейка, рыцаря, который в древние времена убил Умарила и заключил его в Обливионе. Затем игрок должен совершить паломничество к девяти алтарям, разбросанным по Сиродиилу, чтобы показать свою преданность Девяти, богам Сиродиила. По завершении паломничества, игроку показывается видение, в котором Вайтстрейк открывает местонахождение своей гробницы под озером, окружающим Имперский город[7]. В гробнице обнаруживается Шлем Крестоносца, а также труп сэра Эмиэля, одного из Рыцарей Девяти: ордена, призванного защищать реликвии Вайтстрейка. Дневник Эмиэля открывает местоположение Приората Девяти, в котором находится Кираса Крестоносца. В Приорате игрок должен пройти испытание, победив призрака каждого из древних Рыцарей Девяти в поединке один-на-один. После этого рыцари рассказывают, где находятся остальные реликвии[8]. После того, как игрок найдёт все восемь реликвий, представляющих восемь исходных богов Тамриэля, Пророк даёт ему благословение девятого бога, Талоса. Это благословение должно дать возможность уничтожить Умарила, а не просто отправить его в Обливион. Персонаж игрока и присоединившиеся к нему NPC, которые становятся новыми Рыцарями Девяти, атакуют крепость Умарила. Главный герой должен вступить в сражение с Умарилом, и победить его сначала в материальном мире, а потом, используя благословение Талоса, отправиться за ним в мир духов и окончательно прикончить его там. После этого персонаж игрока просыпается в Приорате среди новых Рыцарей Девяти, которые сообщают, что нашли его труп в крепости Умарила[9]. По всей видимости, персонажа воскресили Девять богов. На этом задание завершается. Восприятие
Knights of the Nine было в целом хорошо принято игровой прессой. На агрегаторе Metacritic оценка версии для Windows составила 81 из 100[11], а версии для Xbox 360 — 86 из 100[12]. Сайт GameSpot рекомендовал дополнение, отмечая его соотношение «цена-качество»: хотя оно не содержало новшеств по сравнению с базовой игрой, оно давало возможность «день-два заниматься выполнением заданий» и стоило недорого[3]. Похожее мнение было высказано в GamePro, где было отмечено, что «отшлифованность» и «доступная цена» дополнения являются вполне достаточными основаниями простить Bethesda за отсутствие изменений в игровом процессе[13]. Eurogamer похвалил дополнение за запоминающийся сюжет и новый контент. В обзоре было отмечено, что дополнение даёт игрокам именно то, что им было нужно от основной игры, и что Bethesda порадовала своих хардкорных фанатов. В то же время, обозреватель высказал опасения, что если потребители положительно воспримут подобные продаваемые за отдельные деньги пакеты контента, Bethesda может начать требовать оплаты за все задания, которые будут предлагаться игрокам[5]. Примечания
|