Slayers Royal
Slayers Royal (яп. スレイヤーズろいやる Sureiyāzu roiyaru) — тактическая ролевая игра, разработанная студией Onion Egg, выпушенная Kadokawa Shoten и Entertainment Software Publishing на приставке Sega Saturn 25 июля 1997 года[2] в Японии. В 1998 году Slayers Royal переиздана в Японии на платформе PlayStation практически в неизменном виде; портирование выполнено Japan Art Media[3], добавившей поддержку вибрации контроллера DualShock[4][5]. Slayers Royal стала первой видеоигрой по франшизе Рубаки, в которой использовались видеоролики, озвученные актёрами оригинального аниме[6][7]. Имеет сюжетно не связанное продолжение Slayers Royal 2, вышедшее в 1998 году[8]. В Slayers Royal группа путешественников под управлением игрока исследует вымышленную вселенную, сражается с населяющими её демонами и прочими существами, общается с дружественными персонажами. В центре сюжета — приключения юной волшебницы и её друзей, спасших эльфа и пытающихся разгадать тайну хранимого им ожерелья. Slayers Royal была положительно встречена игровой прессой. Журналисты хвалили юмор, мини-игры и простоту в освоении, однако критике подверглись сжатие видеороликов, избыток диалогов и немногочисленность боёв. Игровой процессВ тактической ролевой игре[9][2] Slayers Royal игрок управляет небольшим отрядом, в котором обязательно присутствует главная героиня — волшебница Лина Инверс (яп. リナ・インバース)[10] — сражающаяся против бандитов и демонов (яп. 魔族 mazoku)[11][12]. Игра разделена на несколько видов геймплея: персонажи беседуют, как в визуальной новелле осуществляя сбор информации и передвижение по улицам и между городами, попутно разговаривая со встречными, узнавая сведения и получая предметы[5]. Особенно важны озвученные диалоги, подчёркивающие ключевые события; также могут воспроизводиться анимации и ролики[13]. В зависимости от фраз и ситуации, стандартный портрет персонажа меняется на весёлый, грустный, рассерженный, испуганный и так далее[14]. Сражения ведутся на трёхмерных изометрических полях, аналогично Final Fantasy Tactics. В битвах игроку необходимо передвигать персонажей по поделённому на квадраты полю боя и отдавать команды Лине и её друзьям, включая выбор заклинаний и атак, чтобы уничтожить появляющихся врагов[13]. Битва проходит в пошаговом режиме, для каждого персонажа доступны атакующие (яп. 攻撃型) и оборонительные (яп. 防御型) команды; также для большинства персонажей доступна магия. После хода противника игровой раунд заканчивается, затем процесс повторяется до победы одной из сторон. Каждым персонажем в группе игрока можно управлять вручную, либо отдать контроль искусственному интеллекту. Бои ведутся на открытых и замкнутых пространствах — помещениях, пещерах, — в последнем случае нельзя использовать мощные наступательные заклинания, такие как «Драгу Слэйв», способный одномоментно уничтожить большую часть декораций[15][16][9]. По сюжету игроку могут предложить сыграть в одну из семи мини-игр. После полного прохождения, даже если пропущены игроком, они станут доступны в меню «Бонус» (おまけ) на титульном экране, вместе с заставками и музыкой[17].
СюжетСеттингМир населяют люди и различные сказочные существа, среди которых эльфы, человекоподобные звери, драконы. Представители рас с развитым интеллектом могут говорить на человеческом языке. Континент разделён на несколько мирно соседствующих стран, большей частью которых правят людские королевские семьи или феодалы. Уровень культуры и науки примерно такой же, как в средневековой Европе. Крупные города соединены трактами, вдоль которых встречаются поселения, однако разбойники подстерегают вдоль дорог и на окраинах. Род занятий человека понятен с первого взгляда: среди людей принято носить узнаваемую одежду, присущую профессии, чтобы привлечь клиентов и работодателей[18][19]. Магия прочно укоренилась в жизни людей — это привычное умение, изучаемое как наука. Она проявляется в нарушении логики этого мира определёнными словами и черпании силы из других измерений и существ. Магическая сила у каждого индивидуальна: простейшее заклинание способен освоить любой, за исключением единичных случаев. Чтобы компенсировать это, можно использовать усиливающие амулеты и талисманы[20]. Заклинания в игре разделены на три типа:
Персонажи
ИсторияПрерывая трапезу Лины и Гаури, в таверну входит Нага Змеюка и присоединяется к группе. В поисках подработки Лина узнаёт, что неподалёку видели испуганного эльфа, отправляется на его поиски и на окраине встречает демонов[21]. По дороге в Беркленд Лина и её друзья натыкаются на эльфа Ларка, отбивающегося от мазоку Моссмана и Эмилии. Не зная, что произошло, Лина и сотоварищи тем не менее не остаются в стороне и помогают, рассчитывая на награду[22]. Спасённый эльф рассказывает, что его деревню сожгли демоны, захватили сестру Линею и разыскивали хранимое им легендарное ожерелье, заключающее древнюю магию[23]. Подробности о сокровище должен знать старейшина деревни Грамсток. После ночи в гостинице Нага ненадолго покидает группу, но в близлежащем лесу нападает, обманутая неуклюжей маскировкой мазоку и нанятая ими за 200 золотых[24]. После боя Нага сбегает, обронив деньги, а приключенцы добираются до деревни и узнают, что ожерелье — ключ от древнего города Лезариум. Старейшина дарит Гаури зачарованный меч и следует очередное сражение с демонами[25]. Лина решает разузнать больше в городе Соня, но вскоре попадает в очередную засаду мазоку Эмилии и Зода. На выручку приходит старый друг Зелгадис, сообща с которым расправляются с врагами[26]. Зелгадис рассказывает, что пытается вернуть свой прежний облик: не желая быть химерой, в поисках средства он узнал, что ожерелье может управлять временем. Добравшись до города, друзья во главе с Линой посещают Гильдию магов, где находят книгу про ожерелье, но она написана рунами и только священники Сейруна могут её перевести. Поведение Гаури, заснувшего со скуки, злит Лину, отчего она начинает ругаться и шуметь, поэтому их выгоняет библиотекарь, но благодаря ловкости Ларка удаётся прихватить том с собой[27]. Вечером мазоку Эмилия атакует возле гостиницы, однако появляется неожиданная подмога — принцесса Амелия — и друзья одерживают победу. Прочитать книгу Амелия не может и предлагает пойти в своё королевство, где в хорошей библиотеке есть словари[28]. По дороге в Сейрун, посетив разрушенную деревню Ларка и сразившись с демонами[29], герои вскоре натыкаются на Зода, пытающегося выкупить ожерелье и вновь побеждают[30]. Встреченный вскоре пройдоха Галев похищает ожерелье, обманув Ларка. Пытаясь нагнать его, путешественники прибывают в очередной город, где выясняется, что мошенник обещал за их головы награду, поэтому придётся отбиваться от наёмников. Мэр рассказывает, что сдал Галеву лачугу в глухомани: друзья вынуждены пойти в лес и отнять ожерелье, а после следовать в Сейрун[31]. Наконец, возле библиотеки путешественников замечает жрица Сильфиль. Ознакомившись с книгой, она назначает встречу в гостинице[32], где рассказывает о прочитанном: в замке Лезариум оживляли слепки прошлого, а демоны могут переместиться из слепка в наш мир. Сильфиль полагает, что мазоку хотят призвать Повелителя Тьмы, Рубиноокого Шабранигду[33]. Лина, однажды уничтожившая его, не желает ещё раз сражаться с таким могущественным врагом и все спешат в Лезариум. Встреченный четвёртый мазоку Фог используя магию захватывает и передаёт слуге ожерелье, затем начинает сражение[34]. Откуда-то из недр появился огромный летающий замок, Лина берёт Ларка и с помощью левитации попадает внутрь[35]. В последнем зале персонажей ожидает главный злодей игры — Дион — начавший призыв Повелителя Тьмы[36]. Отзывы и критикаSlayers Royal имела коммерческий успех в Японии, став самой продаваемой игрой для Sega Saturn в сентябре 1997 года[38], однако подвергалась и критике: Sega Saturn Magazine жаловался на низкое разрешение видеороликов, большое количество диалогов в игровом процессе при немногочисленности и вторичности боёв[39]. Французский журнал Consoles+ дал версии Saturn оценку 90 %, сравнив её с Riglord Saga и Sakura Wars[15], а позже также 87 % для порта PlayStation[5]. Consoles News отмечал, что игра проста в освоении, несмотря на обилие диалогов на японском[40]. Дэйв Халверсон из Gamers' Republic включил её в число непереведённых японских игр, «владением которыми гордился бы любой пользователь Sega Saturn»[41]. В России в журнале «Великий Dракон» она упомянута, как «очень симпатичная игра с хорошим чувством юмора, увлекательными мини-играми и вдохновляющей магией»[16].
Литература
Примечания
|