Rayman Adventures
Rayman Adventures — условно-бесплатная мобильная однопользовательская онлайн-игра в жанре платформера, разработанная Ubisoft Montpellier и изданная Ubisoft для Новой Зеландии 10 июля 2015 года и для остального мира 10 декабря того же года. Игра поддерживается на платформах Android, iOS и tvOS. Главной задачей игрока является собирание яиц Невероятышей (англ. Incrediballs), поддерживающих жизнь священного дерева. Игра получила смешанные отзывы критиков. Rayman Adventures хвалили за качественную графику, динамичный игровой процесс, саундтрек и оптимизацию, но критиковали за однообразие уровней, ограничения free-to-play модели и неудобное управление. Рецензенты отмечали, что игра сохраняет дух франшизы Rayman, но страдает от недостатка разнообразия и спорных игровых механик, таких как система инкубации Невероятышей. Сюжет и геймплейМародёры вторглись к священному дереву и забрали Невероятышей[1], которые поддерживали его жизнь. Рэйману и его друзьям предстоит вернуть их обратно[2]. Rayman Adventures — платформер. Игрок выбирает главного героя: Рэймана или Барбару. Персонаж беспрерывно движется в одном направлении, которое игрок может менять пролистыванием, проводя пальцем по экрану. При нажатии герой прыгает[3], при пролистывании — помимо смены направления совершает удар[2][4]. На уровнях игрок должен преодолевать препятствия, находить секретные объекты и сражаться с врагами[4]. Его главной задачей является собирание яиц Невероятышей[5]. Игрок выбирает приключение — группу из нескольких уровней[6]. У уровней есть определённые цели, среди которых: гонка на время, победить всех врагов, освободить спрятанных малюток[фр.] (персонажей серии) и собрать как можно бомльше люмов — игровых очков[2][7]. За прохождение уровня игроку вручаются награды, соответствующее качеству прохождения[2]. После прохождения всего приключения игроку выдаётся яйцо[6], из которого после инкубации вылупляется шарообразное существо Невероятыш[3][5]. Оно может быть трёх типов: помогающее справляться с врагами, показывающее секретные объекты на уровне и притягивающие люмы за игрока[3][4][5]. Игрок может взять до трёх Невероятышей для прохождения уровня. Невероятыши помогают росту священного дерева, на которым же и живут[5]. РазработкаРазработкой Rayman Adventures занималась Ubisoft Montpellier[8]. Игра была анонсирована 7 июля 2015 года[9][10]. 10 июля того же года она вышла в Новой Зеландии[11], а 3 декабря — во всём остальном мире[12]. Rayman Adventures поддерживается на платформах Android и iOS[12]. С 30 октября 2015 года игра стала доступна на Apple TV[13]. Критика
Крис Картер из TouchArcade похвалил Rayman Adventures за оптимизацию и быстрое прохождение уровней, однако из минусов отметил обязательное время для вылупления яиц и невозможность перепройти уровни[16]. Марк Браун из Pocket Gamer сравнил игру с Trials: Frontier. По его мнению, в Rayman Adventures хорошие графика, саундтрек и геймплей, но главной проблемой является однотипность уровней[15]. Бретт Македонски из Destructoid считает, что игра хорошо передала дух франшизы, но прогресс в ней бессмысленнен[3]. По мнению Кита Эндрю из Trusted Reviews, Rayman Adventures насыщена декорациями, но в плане игрового процесса она скучная, так как от игрока не требуется много действий[4]. Мэттью Фик из Nag похвалил игру за графику и звуковое сопровождение[19]. По мнению Дженнифер Аллен из Gamezebo, Rayman Adventures — «почти очень хорошая игра», яркая и красочная. Из недостатков она выделила неудобное управления, невозможность переиграть пройденный уровень и элементы free-to-play. Аллен назвала концепцию Невероятышей не до конца объяснённой и излишней[18]. По мнению Александра Михно из Игры@Mail.ru, Rayman Adventures представляет собой «красивый и бесплатный мобильный платформер, которому отчаянно не хватает разнообразия». Критик выделил интерактивность некоторых участков, где «герой может раскачиваться на лианах, наступать на платформы и запускать механизмы», а также моменты, когда «уровень превращается в настоящий фильм-катастрофу»[17]. Егор Антоненков в своей рецензии для GmBox высоко оценил Rayman Adventures, назвав её «одним из лучших платформеров этого года». Однако Антоненков раскритиковал систему монетизации игры, в частности, механику инкубатора для Невероятышей[20]. Примечания
Ссылки
|