Princess Debut

Princess Debut
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Cave
Издатели
Даты выпуска
  • Япония 19 июня 2008
  • Регион Северная Америка 30 сентября 2008
  • Регион Европа 26 августа 2009[1]
Жанры отомэ
музыкальная игра
Создатели
Геймдизайнер Тецуя Ино
Сценарист Такеки Акимото
Программист Хироши Итосу
Технические данные
Платформа Nintendo DS
Режим игры однопользовательский
Официальный сайт

Princess Debut (яп. お姫さまデビュー, Ohimesama Debyū), изданная в Европе под названием Princess Debut: The Royal Ball — ритм-игра в жанре отомэ, разработанная компанией Cave и изданная Natsume Inc. для игровой платформы Nintendo DS. Иллюстрации и оформление выполнены мангакой Котори Момоюки, публиковавшейся в журнале Nakayoshi издательства Kodansha.

В игре рассказывается о девушке, которая меняется местами со своим двойником — принцессой из параллельного мира, известного как Цветочное Королевство. Героиня соглашается заменить принцессу на традиционном Балу Сен-Лиона, к которому необходимо подготовиться за 30 дней. Геймплей сочетает элементы ритм-игры с развитием отношений между персонажами. Игрок развивает танцевальные навыки и выбирает партнёра для бала среди принцев королевства. Финал игры определяется выбором партнёра и уровнем взаимоотношений с ним.

Сюжет

Главная героиня в разговоре с подругой жалуется на скуку повседневной жизни и мечтает встретить принца. По возвращении домой она обнаруживает в своём шкафу девушку и некое существо. Девушка представляется двойником героини из параллельного мира — Цветочного Королевства, где она является принцессой. Она должна выступить на престижном Балу Сен-Лиона, но, не обладая танцевальными способностями, просит героиню заменить её.

После согласия героини у игрока есть 30 дней на подготовку к балу: освоение танцев и поиск партнёра-принца. Развитие сюжета зависит от выбора локаций для посещения и диалоговых опций. Финал определяется выбранным партнёром и уровнем отношений с ним.

Разработка

Princess Debut стала первой игрой, которую компания Natsume Inc. заказала непосредственно у американских разработчиков. До этого все игры компании создавались в Японии. Президент Natsume Inc. Хиро Маэкава ранее планировал создать игру, ориентированную на молодую женскую аудиторию, но не мог найти подходящего партнёра для разработки. Впоследствии Маэкава встретился с представителями компании Cave, известной своими играми в жанре shoot 'em up, и узнал об их схожей идее. Это привело к сотрудничеству между компаниями[2].

Отзывы критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic71/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Famitsu26/40[4]
IGN7/10[5]
Nintendo World Report7/10[6]

Princess Debut получила преимущественно положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[3]. Кармин Ред из Nintendo World Report назвала игру «не идеальной»[6].

В обзоре IGN отмечались медленный темп развития событий и однообразность геймплея. Рецензент подчеркнул, что после прохождения начального этапа открытие всех концовок, которых насчитывается более десяти, требует значительного времени[5].

Примечания

  1. Sheffield, Brandon. Interview: Natsume on Sony's Afrika, Niche Development. Gamasutra. UBM plc (9 июля 2009). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 1 июля 2022 года.
  2. Brandon Sheffield, Chris Remo. "Q&A: Natsume Inc. President Maekawa On Expanding Past Harvest Moon" (англ.). Gamasutra (10 ноября 2008). Архивировано из оригинала 11 ноября 2016 года.
  3. 1 2 Princess Debut for DS Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 28 февраля 2023 года.
  4. Navilink. Famitsu au rapport (фр.). Nintendo Difference (11 июня 2008). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 23 июля 2018 года.
  5. 1 2 DeVries, Jack. Princess Debut Review. IGN. Ziff Davis (26 декабря 2008). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 28 февраля 2023 года.
  6. 1 2 Red, Carmine. Princess Debut. Nintendo World Report. NINWR, LLC (6 ноября 2008). Дата обращения: 28 февраля 2023. Архивировано 28 февраля 2023 года.