OpenTTD
OpenTTD — компьютерная игра, портированная версия известной игры Transport Tycoon Deluxe. OpenTTD является бесплатной и свободной программой, для работы с которой можно использовать файлы данных от платной оригинальной Transport Tycoon Deluxe. Существуют сборки для многих популярных операционных систем: Windows, Linux, Mac OS X, MorphOS, Android, Symbian и iOS. В качестве блиттера может быть использован SDL, а также OpenGL и Allegro. Создание и финансированиеСобственнический двоичный код Transport Tycoon Deluxe был преобразован в код на C++ программистом Людвигом Стригеусом с помощью дизассемблера в 2004 году. До 2005 года проект разрабатывался на площадке SourceForge.net где занимал 8-е место по активности разработки[3], после стал разрабатываться на собственном сайте с собственной Вики и форумом. 31 августа 2007 было объявлено о поиске денег на продолжение функционирования сайта игры и поддержки большой базы ночных сборок. За 20 часов было пожертвовано £310,12, и поиск денег прекратился[4]. 12 августа 2008 начался сбор средств на 2008/09 год. За 22 часа было пожертвовано £ 494,3, и сбор средств закончился. Игровой процессСуть игры в создании и успешном развитии транспортного предприятия, которым руководит игрок. Развитие происходит благодаря извлечению прибыли, которая получается от перевозок грузов и пассажиров разнообразным транспортом (железнодорожным, авто, авиа и водным). Игрок начинает игру в начале XX века с паровозами и самолётами типа «Юнкерс», продолжает играть с тепловозами, электровозами, «Боингами» и «Аэробусами» и заканчивает играть в конце XXI века с монорельсами, маглевами и «Конкордами». Игроки могут прокладывать мосты и тоннели, строить дороги, железные дороги, станции, аэропорты, каналы и акведуки. Названия оригинальных транспортных средств сделаны вымышленными (хотя существует модификация, заменяющая их на реальные), в то время как в Transport Tycoon Deluxe используются реальные названия. Фактически, OpenTTD является дальнейшим развитием Transport Tycoon Deluxe, а также наработок TTDPatch и превзошла своих предшественников по функциональности и стабильности. Улучшения появляются и проходят тестирование ежедневно в «ночных сборках». Помимо прочих улучшений и нововведений следует отметить в 64 раза больший максимальный размер карт, возможность строительства рек, каналов и акведуков, полноценную поддержку Юникода, перевод на более чем 50 языков мира, включая русский, возможность игры по локальной сети и через интернет, улучшенный и развивающийся искусственный интеллект (который нужно отдельно скачивать). Для игры можно использовать файлы (графика, звуки и музыка) от оригинального TTD, но есть пакеты основной графики (OpenGFX, NightGFX, zBase, abase), звуков (OpenSFX, AltSFX) и музыки (OpenMSX и прочие), которые являются полностью открытыми и созданы в рамках лицензии GNU GPL 2.0. Также в игре существует мультиплеер, который поддерживает IPv6 и вмещает максимум 255 игроков (при этом, максимальное количество компаний — 15). Игра имеет разнообразные возможности настройки, дополнительные наборы графики NewGRF (New Graphics Resource File), кроме того существуют различные патчи, формирующие экспериментальные версии развития игры (Gonozal_VII Patchpack, Russian Community Patchpack[5][6]). Всё это даёт широкие возможности влияния на игровой баланс и геймплей как в целом, так и в деталях. В общем игровой процесс полностью повторяет оригинал — есть производственные цепочки, а также города, которые необходимо связать транспортом, не забывая его обслуживать, и при этом осуществлять конкурентную борьбу. В игре возможна покупка акций фирм-конкурентов. Ветви и хронология развития игрыВетвиСуществуют несколько проектов, направленных на различные задачи:
Ранее существовавшие ветви при достижении стабильной работы включались в основную и их изменения уже включались в транк. Примеры: 32bpp, NoAI, Cargodist, NoGo. Хронология разработки
ДополненияВ игре есть встроенный загрузчик контента с централизованного сервера BaNaNaS, новой графики, новых алгоритмов компьютерного противника, новой музыки, дополнительные библиотеки для алгоритмов, а также новых сценариев игры и карт высот. В загрузчике есть функция обновления дополнений. Дополнительная графика может быть представлена как в формате GRF, так и в формате PNG. Графика в формате GRF поддерживает как 8-битные так и 32-битные текстуры. Помимо авторских работ, украшающих игру, есть 3 базовых дополнения, позволяющие отказаться от оригинальных файлов игры и сделать её полностью свободной, так же существуют авторские базовые дополнения графики и музыки в формате Midi.
При установке игры под Linux и Windows, начиная с версии 0.7.3, данные дополнения скачиваются автоматически, так как прописаны в зависимостях. Большинство дополнений лицензировано под GPL и CC-BY-SA. Дополнительная графикаИгра поддерживает подключение дополнений графики
ПлатформыТак как программа использует кроссплатформенную мультимедийную библиотеку SDL, она может быть запущена на многих операционных системах[8]. Официально разработчиками поддерживаются:
Кроме того, открытый исходный код позволяет сообществу выпускать игру и на других платформах, например Android. Оценки
Журнал PC Gamer поставил игру на 41 место в списке 50 лучших бесплатных игр[11], а также включил в список 20 бесплатных игр, в которые вы должны поиграть[12]. OpenTTD была выбрана лучшей (бесплатной) игрой в 2005, 2007, 2009 и 2010 пользователями Венгерского Unix портала[13][14][15][16]. В 2014 OpenTTD был назван PC Gamer в списке «Топ 10 переделанных фанатами классических игр, которые можно сыграть сейчас бесплатно»[17]. В 2015 и 2016, Rock, Paper, Shotgun расположила OpenTTD на восьмое место в списке 50 лучших бесплатных игр на PC[18][19]. Примечания
Ссылки
|