Linux framebufferLinux framebuffer (фреймбуфер Линукс, fbdev от англ. Frame Buffer Device) — это графический аппаратно-независимый API для вывода графики и текста на экран. Из userspace доступ к буферу видеокадра выполняется через файл устройства /dev/fb.[1] Применение
Внутри ядра существует подсистема окон под названием FramebufferUI (fbui), которая предоставляет базовую 2D-функциональность с небольшим потреблением памяти. Доступ к фреймбуферу можно получить через файл /dev/fb0. ИсторияВпервые фреймбуфер появился в Linux 2.1.107.[2] Изначально он был создан для эмуляции текстовой консоли на системах типа Apple Macintosh, у которых не было текстового видеорежима, и позже был расширен для работы на IBM PC-совместимых компьютерах. См. также
Примечания
Ссылки
|