Kona — приключенческая компьютерная игра, разработанная канадскойстудией Parabole и изданная Ravenscourt. Действие игры разворачивается в октябре 1970 года, в центре внимания находится Карл Фобер, частный детектив, который приезжает в заснеженный городок в Нор-дю-Квебеке только для того, чтобы обнаружить, что место пустынно, а вокруг что-то скрывается. Продолжение, Kona II: Brume, было выпущено 18 октября 2023 года.
Kona включает в себя элементы выживания и взаимодействия со сверхъестественным. Игрок путешествует по заснеженному городку в поисках какой-либо жизни. По пути ему попадается множество зданий, которые будут служить ему в качестве убежища, где можно отогреться и найти припасы[2]. Угрозы выживания в данном месте включают в себя холод (решается путем разведения огня) и волков (которых можно застрелить или отвлечь сырым мясом)[3]. В игре присутствует уровень стресса персонажа, который повышается при виде неприятных сцен, столкновении с трудными ситуациями или возникновении несчастных случаев. Более высокий уровень стресса снижает скорость бега и делает прицеливание более сложным, но главный герой может успокоиться, выкурив сигарету или выпив пиво[4].
Навигация по области осуществляется от первого лица. Во время вождения главный герой игры Карл может держать масштабируемую карту в правой руке на случай, если нужно что-то проверить[5]. В игре звучат мысли Карла, когда он просматривает подсказки, чтобы выяснить, что случилось с городом, а также решение головоломок[6].
Сюжет
Действие игры разворачиваются в октябре 1970 года. В центре сюжета — Карл Фобер, частный детектив, который приезжает в заснеженный городок в Норд-дю-Квебеке[7].
Разработка
Kona была разработана канадской компанией Parabole. Первоначальное финансирование игры было получено в рамках краудфандинговой кампании на сайте Kickstarter. Кампания по сбору средств была запущена 7 августа 2014 года с целью собрать около 40 000 долларов США, кампания по сбору средств завершилась 6 сентября 2014 года, когда 134 человека собрали 44 271 доллар США[8]. Ведущий разработчик, Александр Фисе, позже сказал, что финансирование от Kickstarter позволило бы создать пятиминутную игру[9]. Позже финансирование игры поступило из Канадского медиафонда, на долю которого пришлось примерно половина вложений[10]. Игра была выпущена в раннем доступе Steam в марте 2016 года, полноценный релиз проекта состоялся год спустя[11].
Продолжение
Продолжение, Kona II: Brume, было анонсировано в июле 2022 года, выход проекта запланирован на 2023 год[12].
↑Veillette, Guillaume.Kona (Switch) Review (неопр.). Nintendo World Report (15 марта 2018). Дата обращения: 23 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки.