IWCQ 2016
IWCQ 2016 — 4-й по счёту отборочный турнир на Чемпионат мира по League of Legends 2016 для победителей летних сплитов неосновных региональных соревнований. Состоялся в Бразилии и был организован киберспортивным подразделением компании Riot Games. Это был второй после IWC Gamescom 2013 розыгрыш турнира, который проводился в формате единого соревнования. В отборе принимали участие 8 команд из неосновных регионов. Право играть в Чемпионате мира по League of Legends 2016 получили две лучшие команды турнира — «INTZ e-Sports» и «Albus NoX Luna». Групповая стадия турнира, игры которой проводились в студии Riot Games в Сан-Паулу, стартовала 24 августа 2016 года. Серии матчей второго раунда состоялись 3 и 4 сентября 2016 года в куритибском театре «Опера-де-Араме[англ.]». УчастникиПервая часть турнира проводилась по системе «каждый с каждым» в единой группе. В неё попали победители летних сплитов восьми лиг следующих регионов:
Топ-4 команд в турнирной таблице продвигались из первого во второй раунд, который состоял из двух матчей до трёх побед:
КвалификацияРегиональные финалы летних сплитов неосновных лиг прошли с 7 по 20 августа.
Составы командCоставы команд-участниц турнира, согласно регламенту, могли обновляться до 21 августа 2016 года и 23:59 (UTC−8:00). До 22 августа 2016 года и 22:00 по локальному времени командам разрешалось делать изменения в списке запасных игроков[10]. Групповая стадия (1-й раунд)Игры групповой стадии турнира состоялись с 24 по 29 августа в студии CBLoL в Сан-Паулу. Матчи1-й день
2-й день
3-й день
4-й день
5-й день
6-й день
Личные встречи
Турнирная таблица
Квалификационные матчи (2-й раунд)Квалификационный раунд соревнования состоялся 3 и 4 сентября в театре «Опера-де-Араме[англ.]». Победитель каждой серии получал слот на Чемпионате мира по League of Legends 2016.
Ссылки
Примечания
|