Hytale
Hytale — предстоящая ролевая компьютерная игра с элементами песочницы, разрабатываемая компанией Hypixel Studios, основанной создателями сервера Hypixel в игре Minecraft. Игровой процессИгровой мир Hytale генерируется случайным образом процедурным путём из кубических блоков разных форм, размещаемых в сетке трёхмерного пространства. Игровая карта наполнена различными зонами и биомами, подземельями и существами. Игроки могут участвовать в различных мини-играх, подобных уже существующим на сервере Hypixel[1]. У пользователей будет возможность создавать и обмениваться модификациями и прочим пользовательским контентом, используя ряд внутриигровых приложений и инструментов[1][2]. Hytale включает в себя несколько процедурно генерируемых областей игрового мира[3], известных как «зоны», состоящих из множества биомов, блоков и существ. В игре будут бои в стиле RPG, а также динамичные встречи с боссами и исследование подземелий в обоих одиночном и многопользовательском режимах. Hytale будет включать блочное строительство, а также множество различных инструментов для редактирования мира и кинематографии, которые игроки могут использовать, находясь в игре. Также в игре будет система написания скриптов на Java, позволяющая игрокам создавать и выполнять код в игре, а также набор инструментов для 3D-моделирования, текстурирования и анимирования на основе HTML, где игроки могут создавать собственные игровые ассеты[1]. Игра будет поддерживать крупные серверы, управляемые сообществом[1]. РазработкаHytale разрабатывается канадской игровой студией Hypixel Studios под руководством Аарона Донагея для Microsoft Windows и macOS[4]. Студия состоит приблизительно из 40 сотрудников, пришедших Hypixel Inc., компании, занимающейся разработкой сервера Hypixel в игре Minecraft[5]. Мысль о разработке отдельной игры пришла разработчикам после изменений в пользовательском соглашении Minecraft в 2014 году, поставивших под запрет внутриигровые микротранзакции, влияющие на игровой процесс, что привело к 85%-ому спаду дохода от сервера Hypixel. Создатели сервера осознали, что у них нет полного контроля над своим проектом, и в 2015 году они решили начать разработку своей собственной игры[6][7]. Первоначально они хотели избежать создания кубической игры, но в итоге решили прибегнуть к этому, поскольку после сервера Hypixel у них уже был опыт работы в данном жанре[4]. Игра была официально анонсирована 10 декабря 2018 года. Трейлер игры, вышедший 13 декабря 2018 года за всё время собрал свыше 60 млн просмотров[8]. Поначалу Hypixel Studios финансировалась за счёт средств, получаемых от сервера Hypixel. Впоследствии студия начала сотрудничество с компанией Riot Games, которая пошла навстречу и инвестировала в неё несколько миллионов долларов[9][10][11][12], наряду с консультативной группой, в которую входят бизнесмены Деннис Фонг, Роб Пардо и Питер Левин[9]. 16 апреля 2020 года компания Hypixel Studios была приобретена компанией Riot Games.[13] 30 июля 2020 года разработчики сообщили, что игра находится в завершающей стадии разработки[14], но позже, 1 июля 2021 года сообщили, что она выйдет не раньше 2023 года[15]. 22 июля 2022 года разработчики сообщили, что из-за увеличения масштабов игры, включая переработку движка на C++, дату выхода игры перенесли на неопределенный срок[16]. 2 декабря 2023 года разработчики объявили об очередном переносе, сообщив, что разработка всё ещё находится на стадии создания движка и прототипирования[17]. НоминацияВ сентябре 2019 года Hytale был номинирован на 37-й премии Golden Joystick Awards на звание «Самой ожидаемой игры»[3][18]. Примечания
Ссылки
|