Geometry Wars: Retro Evolved

Geometry Wars: Retro Evolved
Разработчик Bizarre Creations
Издатель Microsoft Game Studios
Часть серии Geometry Wars (серия игр)
Даты выпуска Xbox
17 ноября 2003 года
X360
Флаг США22 ноября 2005 года
Флаг ЕС2 декабря 2005 года
Флаг Японии10 декабря 2005 года
Windows
7 марта 2007 года
Жанр Скроллер
Создатели
Геймдизайнер Stephen Cakebread
Композитор Chris Chudley
Технические данные
Платформы Xbox
Xbox 360
Xbox Live Arcade
Windows[1]
Режим игры однопользовательский
Язык Английский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные:
Pentium III/Athlon 1 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
150 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
150 Мб на винчестере

геймпад от Xbox 360
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Geometry Wars: Retro Evolved — компьютерная игра, разработанная студией Bizarre Creations в 2003 году. Первоначально представленная как мини-игра в составе Project Gotham Racing 2[англ.], позднее получила обновлённую версию под названием Retro Evolved для Xbox 360. На определённом этапе Retro Evolved занимала первое место по количеству загрузок среди игр сервиса Xbox Live Arcade.

Версия Retro Evolved впоследствии вошла в состав Geometry Wars: Galaxies[англ.] — первой игры серии, выпущенной для платформ, не принадлежащих Microsoft.

Игровой процесс

Geometry Wars — компьютерная игра в жанре аркадного шутера. Цель игры заключается в наборе максимального количества очков и выживании в условиях нарастающего противодействия противников. Игровое поле представляет собой прямоугольную арену. Управление осуществляется посредством двух аналоговых стиков: один отвечает за перемещение корабля игрока, второй — за направление стрельбы. В арсенал игрока входят бомбы с ограниченным запасом, способные уничтожить всех противников на экране. Игровая механика включает систему вознаграждений в виде дополнительных жизней и бомб при достижении определённого количества очков. Основное вооружение корабля изменяется каждые 10 000 очков. Сложность возрастает за счёт увеличения количества противников и частоты их появления. Столкновение с противником приводит к уничтожению корабля, потере жизни и сбросу множителя очков. Игра завершается при утрате всех жизней.

В версии Evolved игровое поле превышает размеры экрана, а камера следует за перемещениями игрока. Визуальное оформление включает фоновую сетку, деформирующуюся под воздействием выстрелов игрока и действий определённых типов противников. Данная версия содержит новых противников и систему множителя очков, увеличивающегося при уничтожении противников без потери жизни.

Разработка

Geometry Wars возникла как побочный проект команды Bizarre Creations, разрабатывавшей Project Gotham Racing, для тестирования функциональности контроллера Xbox. Изначально включённая в качестве дополнения к сиквелу, Project Gotham Racing 2[англ.], игра обрела неожиданную популярность, что привело к решению о разработке самостоятельной версии для Xbox Live Arcade. При создании отдельной версии, впоследствии ставшей Retro Evolved, разработчик Стивен Кейкбред изначально планировал внедрить линейную структуру с последовательным прохождением уровней. Однако, ознакомившись с игрой Mutant Storm, Кейкбред отказался от этой идеи во избежание чрезмерного сходства проектов[2][3].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox 360
GameRankings87,52 %[6]
Metacritic76/100[4]86/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox 360
GameSpot6.7/10[7]8.2/10[8]

Geometry Wars: Retro Evolved получила преимущественно положительные отзывы на обеих платформах согласно агрегатору рецензий Metacritic[4][5].

Карри Гускос из GameSpot высоко оценила версию для Xbox 360, отметив качество игрового процесса, графики, управления, звуковых эффектов и низкую стартовую цену (400 Microsoft Points или 5 долларов США)[8]. Джефф Герстман подверг критике версию для персональных компьютеров, указав на неудобство управления с помощью клавиатуры и мыши, отсутствие таблиц лидеров и режима «Retro» из версии для Xbox 360, а также более высокую стартовую цену (7,95 долларов США)[7].

Примечания

  1. Geometry wars на PC? Playground (11 января 2007). Дата обращения: 2014. Архивировано 25 мая 2015 года.
  2. Welsh, Oli. Geometry Wars: Retro Explained. Eurogamer. Gamer Network (14 ноября 2008). Дата обращения: 2 апреля 2023. Архивировано 7 декабря 2024 года.
  3. Geometry Wars: Retro Evolved. Playground (2007). Дата обращения: 2014. Архивировано 29 ноября 2014 года.
  4. 1 2 Geometry Wars: Retro Evolved for PC Reviews. Metacritic. Fandom. Дата обращения: 21 апреля 2021. Архивировано 11 декабря 2024 года.
  5. 1 2 Geometry Wars: Retro Evolved for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Fandom. Дата обращения: 21 апреля 2021. Архивировано 11 декабря 2024 года.
  6. Geometry Wars: Retro Evolved for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  7. 1 2 Gerstmann, Jeff. Geometry Wars: Retro Evolved Review (PC). GameSpot. Fandom (8 марта 2007). Дата обращения: 21 апреля 2021. Архивировано 8 декабря 2024 года.
  8. 1 2 Gouskos, Carrie. Geometry Wars: Retro Evolved Review (X360) [date mislabeled as "May 17, 2006"]. GameSpot. Fandom (22 ноября 2005). Дата обращения: 2 апреля 2023. Архивировано 29 ноября 2005 года.

Ссылки