Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени.
Используется как для создания упрощённых прототипов интерфейсов, так и для детальной проработки дизайна интерфейсов мобильных приложений, веб-сайтов, корпоративных порталов.
Сервис доступен по подписке, предусмотрен бесплатный тарифный план для одного пользователя.
Имеются небраузерные онлайн-версии для Windows, macOS.
Реализована интеграция с корпоративным мессенджером Slack и инструментом прототипирования Framer[англ.].
История
Одноимённая компания, разрабатывающая сервис, была основана в 2012 году Диланом Филдом[1][2][3][4][5]; в 2013 году привлекла $3,8 млн, к 2015 году инвестиции в проект составили $14 млн[6]. В начале 2018 года удалось привлечь дополнительные $25 млн[7].
К началу 2019 года Figma вышла на 1 миллион зарегистрированных пользователей[8].
В 2019 году создатели редактора привлекли $40 млн от венчурного фонда Sequoia Capital, оценочная стоимость бизнеса составила 400 млн долл. В 2020 году компания привлекла 50 млн долл., достигнув оценки капитализации в 2 млрд долл.[9][10]
В сентябре 2022 года корпорация Adobe объявила о достижении договорённости о покупке Figma за $20 млрд при сохранении компанией самостоятельности[11]. Но в декабре 2023 года Adobe отказалась от покупки Figma из-за проблем с получением разрешений от антимонопольных регуляторов Евросоюза и Великобритании[12].
Примечания
Ссылки