Daybreak Game Company
Daybreak Game Company (ранее Sony Online Entertainment LLC) — подразделение Enad Global 7, занимающееся разработкой и издательством компьютерных игр. Известно как создатель массовых многопользовательских онлайн-игр, таких как EverQuest, EverQuest II, The Matrix Online, PlanetSide, PlanetSide 2, Star Wars Galaxies, Free Realms[англ.], Vanguard: Saga of Heroes[англ.], DC Universe Online. В 2008 году игра Everquest была удостоена награды (наряду с Neverwinter Nights и World of Warcraft) на 59й ежегодной церемонии Эмми в области технологии и инженерии за выдающиеся художественные формы в MMORPG играх. В мае 2010 года Джон Смедли[англ.] являлся президентом Sony Online Entertainment. Штаб-квартира SOE располагалась в Сан-Диего, Калифорния, а дополнительные студии разработчиков — в Остине, Денвере и Сиэтле. В 2011 году игровые онлайн-сервисы компании были приостановлены после того, как было установлено, что учётные записи пользователей были скомпрометированы в результате хакерских атак, выведших из строя сеть PlayStation Network[1]. В 2015 году была продана инвестиционной фирме Columbus Nova и переименована в Daybreak Game Company. В 2020 году компанию приобрела Enad Global 7. ИсторияИстория подразделения Sony Online Entertainment начинается с Sony Interactive Studios America (SISA), внутренней игродельческой студии Sony, образованной в 1995 году. В 1996 Джон Смидли был назначен главой специального подразделения SISA, занимающегося разработкой онлайновых компьютерных ролевых игр, которое в тот момент было занято разработкой MMORPG EverQuest. Смидли нанял программистов Брэда МакКвейда[англ.] и Стива Кловера (англ. Steve Clover), которые заинтересовали Смидли своей работой в однопользовательской ролевой игре Warwizard. В апреле 1998 года путём слияния Sony Online Ventures с Sony Pictures Entertainment образовалось Sony Online Entertainment (SOE). Через несколько месяцев после этого Sony Interactive Studios America было переименовано в 989 Studios. К концу 1998 года 989 Studios стали заниматься разработкой компьютерных игр для PlayStation. Подразделение, занимающееся разработкой компьютерных и онлайн игр, выделилось в отдельную студию, RedEye Interactive, вскоре переименованную в Verant Interactive. EverQuest, запущенный 16 марта 1999 года под брендом Verant Interactive, быстро превзошёл скромные ожидания Sony и стал успешным. Количество подписчиков постоянно увеличивалось до середины 2001 года, когда рост замедлился. В 2004 году Sony сообщила о том, что число подписчиков достигло 450 000 человек. В апреле 2000 года Verant пригласили бывших разработчиков Ultima Online Рафа Костера[англ.] и Рича Фогеля (англ. Rich Vogel), открыв офис в Остине, штат Техас для разработки Star Wars Galaxies по заказу LucasArts. Sony Online Entertainment приобрела Verant в июне 2000 года и назначила Брэда МакКвейда её главным креативным директором[2]. EverQuest: The Ruins of Kunark[англ.] (март 2000) был первым в длинном списке дополнений к этой популярной MMORPG. В 2001 МакКвейд подал в отставку и обосновал компанию Sigil Games Online[англ.], в которой он со многими оригинальными разработчиками EverQuestа из SOE занялся разработкой Vanguard: Saga of Heroes[англ.], MMORPG, выпущенной в январе 2007 года. Star Wars Galaxies, разработанную Sony Online Entertainment, LucasArts выпустила в 2003 году. Как и ожидалось, игра быстро приобрела популярность. По оценке Брюса Вудкока[англ.] игра имела около 300 000 подписчиков в течение года в период своего расцвета. LucasArts выпустила три дополнения для Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed в октябре 2004 года, Rage of the Wookies в мае 2005 и Trials Of Obi-Wan в ноябре 2005 года. В 2003 году компания выпустила на относительно молодой рынок ММО-игр MMOFPS PlanetSide и MMORPG для PlayStation 2 EverQuest Online Adventures[англ.]. PlanetSide достаточно успешно стартовал, однако продукт не снискал широкой популярности. SOE выпустила два дополнения для PlanetSide: розничный продукт Core Combat и бесплатное дополнение Aftershock. EverQuest Online Adventures[англ.] была не столь успешной, но породила дополнение EverQuest Online Adventures Frontiers, которое поддерживалось SOE до 2007 года. Компания продолжила поддержку вселенной EverQuest в сиквеле EverQuest II, выпущенном 9 ноября 2004 года, события в котором происходили через несколько сотен лет после оригинала и который стал практически так же успешен, как оригинал. Так же, как и для EverQuest, SOE выпустила несколько дополнений для EverQuest II, начиная с The Bloodline Chronicles в марте 2005 года. В ноябре 2005 года SOE внесла несколько изменений в Star Wars Galaxies, изменив многие из базовых игровых механик. Это огорчило игроков и критиков, что привело к уменьшению количества игроков примерно до 10 000 — относительно небольшому количеству для индустрии MMO-игр[3][4]. Новейшая историяВ январе 2005 Sony Online Entertainment анонсировала создание подразделения Station Publishing, нового лейбла для распространения проектов, созданных внешними разработчиками. SOE выпустила несколько дополнений и спин-офф игр к EverQuest, включая Champions of Norrath[англ.] (для PlayStation 2) и Lords of EverQuest[англ.] (Windows). В феврале 2005 был опубликован сиквел к Champions of Norrath, названный Champions: Return to Arms[англ.]. В августе 2005 года SOE подписала партнёрское соглашение с Warner Bros. Entertainment, согласно которому Station Publishing приобрела права на The Matrix Online. В апреле 2006 года Sony Online Entertainment, Inc. становится дочерней компанией Sony Pictures Digital[англ.] и Sony Computer Entertainment America и переименовывается в Sony Online Entertainment LLC. В мае 2006 года было анонсировано, что SOE станет соиздателем Vanguard: Saga of Heroes[англ.]. Однако Sigil Games Online[англ.] оставляет за собой все права на разработку, а роль SOE заключается лишь в маркетинге, распространении, технической поддержке и хостинге игровых серверов. SOE также анонсировала версию Field Commander[англ.], третью игру для системы PlayStation Portable. В августе 2006 года SOE анонсировала приобретение разработчика Worlds Apart Productions[англ.] и переименование этой студии в SOE-Denver. Студия выпустила онлайн-версию WizKids[англ.], стратегию по мотивам настольной игры Pirates Constructible Strategy Game[англ.]. 17 ноября 2006 года SOE выпустила свою первую игру для PlayStation 3, Untold Legends: Dark Kingdom[англ.], в рамках стартовой компании PlayStation 3. В январе 2007 года SOE объявила, что она лицензировала права Midway Home Entertainment на разработку и выпуск шести классических игр Midway для онлайн-дистрибуции на PlayStation 3, в том числе Mortal Kombat II, Gauntlet II, Joust, Rampage World Tour[англ.], Rampart[англ.], и Championship Sprint[англ.], которые стали доступны в PlayStation Store. Анонс вышел вскоре после того, как SOE выпустила свою вторую доступную для скачивания игру для PlayStation 3, GripShift[англ.]. 30 января 2007 года Sony Online Entertainment и Sigil Games Online выпустили Vanguard: Saga of Heroes[англ.]. 9 апреля 2007 года SOE анонсировала[5] партнерство с Virgin Comics[англ.] для создания MMO-версии популярной графической новеллы по мотивам индийской мифологии Ramayan 3392 A.D.[англ.]. 15 мая 2007 года Sony Online Entertainment объявила, что завершена сделка по покупке основных активов Sigil Games Online, в том числе Vanguard: Saga of Heroes[англ.]. 11 июня 2007 года Sony Online Entertainment анонсировала, что в разработке находится The Agency: Covert Ops[англ.]. 13 марта 2008 года компания объявила, что Sony Computer Entertainment будет осуществлять прямой контроль над SOE. 16 января 2009 года SOE присоединилась к Steam, продавая EverQuest, EverQuest II и Vanguard: Saga of Heroes. Также в этот день компания приобрела MMO пошаговую стратегию Pox Nora[англ.]. 1 августа 2009 года SOE закрыла The Matrix Online после 4 лет эксплуатации. Для ностальгирующих игроков была разработана книга памяти, доступная для скачивания на официальном сайте игры. 8 августа 2010 года SOE объявила о начале разработки EverQuest Next. EverQuest Next (внутреннее кодовое название) будет новой визуализацией оригинального EverQuest. Действие будет происходить в параллельном Норрате, поэтому похожие события будут развиваться не так, как в оригинале. На сегодняшний день об EverQuest Next известно, что в ней будет меньше классов, чем в EverQuest II, и не будет архетипов персонажей. Графика будет масштабируемой и похожей на EverQuest II. 7 января 2011 года Sony Online Entertainment и Fastpoint Games[англ.] объявили об альфа-тесте Facebook-игры Fortune League. Казуальная стратегия основана на мире игры EverQuest II. В Fortune League игрокам доступны квесты, ситуационные угрозы, действия других игроков на рынке, косметические обновления и призы, которые могут быть использованы в EverQuest II. Fortune League отражает в реальном времени такие данные как повреждения, смерти, исцеление непосредственно из MMO окружения и использует их для отражения показателей героев в игре. Таким образом, действия игроков в EverQuest II будут влиять на происходящее в Fortune League, а призы из Fortune League помогут пользователям в мире EverQuest II. Директор Fastpoint Games[англ.], Келли Пердью[англ.], позиционирует Fortune League как новую категорию игр, которые призваны помогать MMO-франшизам привлекать новых пользователей и выйти на новые источники дохода[6]. 1 февраля 2011 года SOE опубликовала список игр для PlayStation Network, готовящихся к выпуску в течение 2011 года. В этот список вошли Acceleration of Suguri X Edition, Akimi Village, Plants vs. Zombies, Rochard, Sideway и Slam Bolt Scrappers[7]. 31 марта 2011 года SOE подтвердила, что она уволила 205 сотрудников и закрыла три студии в Сиэтле, Денвере и Тусоне. В результате увольнений была отменена разработка The Agency[8]. 27 апреля 2011 года Sony, родительская компания SOE, опубликовала заявление в отношении хакерских атак, происходивших с 17 по 19 апреля в сети PlayStation Network, а также потенциальной кражи персональных данных порядка 77 миллионов абонентов. Sony утверждала, что PlayStation Network и SOE размещены и работают в совершенно отдельных подсистемах и что вторжение в PlayStation Network не имело значительного воздействия на онлайн-сервисы SOE[9][10]. В декабре 2012 компания «Иннова» заявила о начале локализации в России шутера PlanetSide 2 от SOE. Игроков ожидали крупные сражения (до 3000 участников). Система ландшафтов стала более разнообразной, чем в первой части PlanetSide. Кроме того, в игре появились такие элементы, как бег на длинные дистанции, прицельные приспособления, регенерирующие щиты и др. Прошло закрытое бета-тестирование русской версии игры. В августе 2013 года планировалось проведение открытого бета-теста. Русскоязычная версия игры была закрыта 12 апреля 2016 года в 10:00 по московскому времени[11]. 2 февраля 2015 Sony сообщила о продаже SOE инвестиционной фирме Columbus Nova за нераскрытую сумму. В тот же день SOE была переименована в Daybreak Game Company. После продажи Daybreak Game Company объявила о том, что теперь компания будет разрабатывать игры для большего количества платформ, таких как Xbox и мобильные платформы[12]. 11 февраля стало известно, что некоторые из сотрудников в компании, включая менеджеров проектов и старших разработчиков, подверглись увольнениям. Позже в компании заявили, что увольнения были направлены на то, чтобы сделать компанию более прибыльной и то, что ни один проект компании не был затронут увольнениями. В компании отказались уточнять масштабы увольнений[13]. 22 июля 2015 года стало известно об уходе сооснователя компании Джона Смидли с поста генерального директора, который он занимал с 1996 года. Как сообщили в компании его должность займёт бывший операционный директор Рассел Шанкс[14]. 21 августа выяснилось, что Джон Смидли покинул Daybreak Game Company, чтобы основать собственную компанию. В октябре 2016 года Рассел Шанкс покинул компанию. 19 декабря 2016 года стало известно, что Daybreak Game Company станет новым издателем The Lord of the Rings Online и Dungeons & Dragons Online[15]. В 2019 году были запущены и закрыты сервера PlanetSide Arena в Steam[16]. В октябре 2019 года студия анонсировала PlanetSide 3[17]. В 2020 году PlanetSide 2 установила рекорд количества игроков, до 1283 участвующих одновременно в FPS битве[18]. Компрометация клиентских учётных записей2 мая 2011 года SOE полностью остановили свои онлайн-сервисы. За предыдущий месяц несколько вторжений в сеть PlayStation Network заставили разработчиков разместить сообщения об озабоченности, извинения, а также гарантии того, что SOE-серверы и системы не были скомпрометированы. В итоге сервисы были полностью остановлены с сообщением:
Было обнаружено, что
Игры
Дополнения
Station.comПринадлежащий Sony Online Entertainment, Station.com[англ.], — портал для компьютерных игр. Игроки могут получить доступ и скачать такие игры как EverQuest, EverQuest II, Star Wars Galaxies, The Matrix Online и PlanetSide. Station.com также предоставляет предварительный просмотр новых игр для Sony PlayStation 2, PlayStation 3 и PSP. Примечания
Ссылки
|